概述
这个模组增加了生理卫生方面的玩法,并为玩家增加了三个状态属性,即膀胱值、肠道值和排气值。
膀胱值满时需要小解,肠道值满时就需要如厕。如果肠道值或排气值没有被清空,它将持续对玩家造成伤害。
膀胱值与肠道值
具体内容
排泄
正在小解的玩家
玩家在喝或吃一些含水的食物会增加一定的“膀胱值”。膀胱值的默认上限为 50(可更改)。
不蹲下时,可以按 P 键 进行小解。再按 P 键 可以停止小解。
排泄时,玩家可以使用向上和向下箭头键调整弹道的大小和高度。
产生的排泄液将根据光照条件和时间逐渐蒸发。
蒸发的尿液
排遗物
吃食物会增加一定量的“肠道值”。肠道值的默认上限是 50(可以更改)。
具体来说,这个模组与 饥饿+ 模组相联动,例如在吃食用土时将肠道值增加 20%。
蹲下时,按 P 键 进行如厕,然后排遗物会在你身后产生。
随地如厕是不文明的行为,请及时清理,否则地上的排遗物会对周围的所有生物造成伤害!
刚刚如厕完的玩家一开始不会受到其产物的伤害,但过一段时间就会受到伤害。
被臭死的生物
排气
吃某些食物可以增加增加“排气级” 。不同的食物所增加的概率也不同。
初始排气级为 0 级,最大值为 9 级。
按 R 键 进行后庭排气,你会受到一个水平推力,蹲下后按 R 键,气流会向下喷射,引发爆炸并猛烈地将玩家弹飞。
排气的等级越高,威力就越大。
排气后起飞的玩家
指令和配置
该模组还提供用于自定义修改的命令和配置文件:
/fsp flatusLevel @a 9 :将所有玩家的排气级等级修改为 9 级;
/fsp urineLevel_Max @a 100 :将所有玩家的最大膀胱值修改为 100;
/fsp pee @a true :让所有玩家进行小解;
/fsp parabola @a a b :设定所有玩家排泄液抛物线参数,公式为 (-a*x^2)+b ,其中 a 参数影响距离,b 参数影响抛物线的顶点高度。
注意事项
如果与 高清修复 一起使用,会使流体颜色异常,以及排泄液抛物线无法显示!
(原因是 OptiFine 在 1.16.5 Forge 至今未修复的两个 Bug:#4357 和 #3226 恼!)