基本玩法
这是一个推荐用于天空岛屿的模组,但不仅限于天空岛屿,它受到了 IJAMinecraft 的单方块地图的启发。
你是否厌倦了在天空岛地图中无休止地等待收集木屑和飞翔的灰尘?但这里有一个无尽的挖掘方块。试着挖掘,你会得到越来越好的东西。
也许是一个新的方块,一个宝藏箱,也许是一个新的生物,甚至你可以通过它获得一个完整的末地传送门去末地!
当然,你最初可能无法获得那些稀有物品,但只要你不断挖掘。模组还配有音乐和音效控制功能,这将给你带来深刻的体验。这就是这个模组的全部内容。
【补充:注意人物模型由 是,史蒂夫模型 加载,与模组内容无实质性关联】
游玩方法
开始
如果你想加入像空岛建造者(Sky Builder)这样的天空岛屿模组,你只需要准备一个含有“oneblock:one_stone”方块的 NBT 文件;
或者你可以给每个新玩家一个幻想手环来设置起始位置;
另外你可以使用命令“/oneblock set ~ ~ ~”;
还从 Github 页面使用空岛建立者现有配置。
阶段
每个阶段都可以挖不同的方块
阶段 0:教程;
阶段 1:平原;
阶段 2:地下世界;
阶段 3:冰冻苔原;
阶段 4:水汽氤氲(新增);
阶段 5:海洋;
阶段 6:丛林地牢;
阶段 7:红色沙漠;
阶段 8:地狱;
阶段 9:牧歌之地;
阶段 10:越过山丘(新增);
阶段 11:荒凉之地;
阶段 12:地底深处(新增);
阶段 13:末地;
后续阶段。
兼容性
模组目前兼容性列表如下,但是也可以通过制作一个简单数据包快速兼容,可以参考内置示例。
致谢
感谢 IJAMinecraft 制作了单方块地图,感谢 Teacon 社区的 Raymond__Blaze 、北斗余晖、面包糠等朋友的帮助。