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蠹虫觉醒了 (AwakenedSilverfish)
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    开发组申请
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    开源

    蠹虫觉醒了

    AwakenedSilverfish

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: NeoForge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 8月前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 5月前
    • 最后推荐: 8月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    如何下载?
    • 概述

      小幅度更改的蠹虫的行为,使其难度增加。

      其更改可能对原版极其不友好,由于部分使用 Mixin 编写,可能伴随冲突,且作者称自己为纯纯新手,可能存在诸多 BUG,请谨慎添加。

      具体改动

      一、生成

      现在生成的蠹虫将拥有两倍于原版的最大生命值(16 点)和攻击伤害(2 点)。且蠹虫在方块被破坏时生成将不再仅限于虫蚀方块,现在任何石质方块被破坏都有 10% 概率生成 1 - 5 只蠹虫,和原版一样的是可以用精准采集避免这种生成。此种方式生成的蠹虫和原版不同,区别如下:

      • 它们的攻击具有 10% 的基础暴击几率和 150% 的基础暴击伤害(暴击伤害为加法)。最终暴击几率 = 基础暴击几率 * (100+暴击几率提高)/100。即:暴击几率提高 600%,最终为 70% 暴击几率。

      • 它们被攻击时都拥有每 5 秒的 1 次的死亡免疫,使其被必死伤害时以 1 血存活,并在接下来5秒内每秒回复10%最大生命值。

      • 它们被击杀时将掉落0-6个的随机矿物,为蠹虫新增了一条随机稀有度(普通:40%,魔法:30%,稀有:20%,传奇:10%),超过普通的每级稀有度使物品掉落数量增加 100%。即:传奇蠹虫死亡掉落随机的4个矿物在稀有度的加持下将掉落12个。

      • 具有类似“RPG”属性,超过普通的每级稀有度使词缀数量增加 1 条,最大生命提高 50%,伤害提高50%,为了便于确认属性,新增了对应的药水效果用来显示(请配合 Jade 等显示药水效果模组食用)。

      二、属性

      • 死亡爆炸:死亡后发生一次小范围爆炸。

      • 死亡分裂:死亡后将分裂为2至4只最大生命值和体积降低50%的相同词缀蠹虫,分裂的蠹虫可以再分裂一次。

      • 牺牲者:死亡后为附近“友军”蠹虫回复50%该蠹虫最大生命的血量。

      • 镜像:生成时,复制一只属性完全相同的蠹虫。

      • 生命回复:每隔4秒,回复自身80%最大生命值的血量。

      • 哨兵:受到的伤害降低30%,体积增加50%。

      • 巨像:最大生命值增加100%,体积增加100%。

      • 刺客:暴击几率提高600%,暴击伤害提高300%,体积降低40%。

      • 生命偷取:攻击伤害的50% 偷取为生命值回复。

      • 移速光环:为自己和附近的“友军”蠹虫增加30%的移动速度。

      • 生命恢复光环:每秒使自己和附近的“友军”蠹虫回复自身最大生命10%的生命值。

      • 暴击和暴击伤害提高光环:使自己和附近的友军”蠹虫的暴击几率提高300%,暴击伤害提高100%。

      • 伤害提高光环:使自己和附近的“友军”蠹虫造成的伤害提高50%。

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