概述
该模组借鉴了游戏《Valheim:英灵神殿》的食物槽机制,替代了原版的饥饿值。
玩法
模组修改了玩家的初始生命值(默认为 3 颗心)。吃下不同品质的食物可以增加生命值上限;
玩家有三个可被填满的食物槽代替了原版的饥饿条,显示吃下的食物图标和该食物的持续时间;
食物槽只能装不同种类的食物,填满后不可以再吃其他的食物,当图标闪红表示食物即将失效,需要吃新的食物;
鼠标悬停在物品栏的食物上可以看到食物的加生命值效果,回复效果,持续时间;
和原版饥饿值不同的是,使用模组后,你只能在没有受到攻击时才会自然回复生命值;
食物槽空着的时候不能冲刺(相当于原版低饥饿值)。食物槽填满会增加移动速度;
你可以通过吃腐肉奥利给干了重置食物槽;
模组禁用了饥饿值,所以其他的饥饿值相关的模组或功能可能会不兼容,但和修改饥饿条 UI 的模组兼容;因为根本不显示饥饿条了
模组的很多效果是可配置的。
虽然不是必需的,但建议同时安装一些额外的食物模组,如 Farmer's Delight。