Lithosphere
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    Lithosphere

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    如何下载?
    • 简介

      Lithosphere 旨在将主世界改变为更具电影感、更精致、更美丽的世界。

      本模组分为模组版数据包版,详见相关链接。

      特征

      大洲

      由一些巨大的大陆和一些较小的大陆组成,这些大陆被海洋隔开,偶尔可以找到岛屿和群岛。

      渐变的海岸和陡峭的悬崖

      海岸线大多被大片海滩覆盖,逐渐过渡到海洋中,但山区附近也有陡峭的悬崖。这些悬崖的形状比原版生成的石质海岸更逼真。

      山脉区域

      原版中的“洋葱圈”山脉不见了,取而代之的是更具电影感的山脉,不再那么尖锐。这些新的山脉可能比原版高得多。

      河流和河谷

      河流不太常见,河谷在山区之间形成。它们也不会像原版中的某些地方那样被一些奇怪的地形生成切断。

      独特的沼泽和 Windswept Region Placement

      沼泽现在从 Windswept Region Placement 的生物群落中分离出来,通常位于较低地区的河流附近。

      Windswept Region Placement 通常位于较低地区的海岸附近(目前仍在研究 Windswept Region Placement 的地形,目前它们只是高原)。

      更平坦的地形

      原版中奇怪的地形消失了,取而代之的是整体更平滑的高度过渡。

      更大的温度和湿度区域

      温度和湿度范围的大小已经增加,使生物群落更大,更不紧凑。但是,数据包中的生物群落仍然应该比在原版大型生物群落设置中更加多样化。

      兼容性

      • 大多数世界生成模组(如 Biomes O' Plenty、Nature's Spirit 等)应该完全兼容,但 Lithosphere 改变了 deafult noise_settings 因此改变主世界的世界生成数据包将不兼容。

      • 可以通过更改数据包文件的 noise_settings 更改其设置来引用 Lithosphere 的 final_density 来使其兼容。

      建议

      作者建议搭配以下模组一同使用:

      反馈

      如果有一些问题、建议或反馈,或者只是想发布一些 Lithosphere 的屏幕截图,可以在 Discord 上询问/发布这些内容!

      画廊

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