简介
BearEdit 是在 MC 1.20.2+ 中最好的数据包版世界编辑器(作者自称,原文如此)。
不需要其它世界编辑的经验 - BearEdit 被设计为在尽可能简洁的同时保持实用性。
特点
没有指令集或令人困惑的界面。
不需要资源包。
没有延迟。
支持多人模式使用。
任何方块都能使用,甚至模组方块。
在 MC 1.20.2+ 使用。因为用的函数宏?
使用道具
使用 /function be:give 来获取道具。
拿着道具时,你能看到显示在动作栏上的文字。
操作步骤
切换副手(F)选择模式。
副手拿着一个方块。
使用(右键)一次道具来记录点 1,再一次来记录点 2。
主要操作
使用(右键)来记录方块所在的点,或选取到当前位置。
切换副手(F)来循环道具模式。
丢弃(Q)来选取当前位置而不是指针指向的方块位置。
潜行+切换副手(Shift+F)打开聊天栏 GUI 来选择模式。
模式
目前所有的模式:复制粘贴和画圆都还没有:(
模式 | 描述 |
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设置实心(Set Solid) | 用选定方块填充选择区域。 |
设置空心(Set (Hollow)) | 用选定方块填充选择区域外围,内部不变。 |
移除方块(Remove Blocks) | 填充选择区域为空气。 |
画线(Draw Line) | 用选定方块在记录点间生成一条(尽量直的)线。 |
替换(Replace) | 替换一种原方块(右键选择)为副手方块。 |
设置
额外设置:
命令 | 描述 |
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/function be:settings/keep_positions | 切换在操作后是否继续使用之前的位置。 |
/function be:settings/outline | 切换所选区域是否显示轮廓线。 |