概述
CNPC+ Gecko Addon 用于为 1.7.10 上的 Geckolib:非官方版 和 自定义NPC+ 添加兼容。
这样你就可以将使用 Blockbench 制作的自定义模型导入 CustomNPC+。
该模组需要 Mixin Mod 作为前置,例如 UniMixins。
特点
将 BlockBench 制作的 GeckoLib 模型直接导入 CustomNPC+;
将 BlockBench 制作的 Gecko 动画直接导入 CustomNPC+;
自定义模型的实体;
自定义模型的动画 > 伤害 > 攻击 > 步行 > 近战 > 待机;
自定义动画调用的脚本;
为 Blockbench 模型的客户端/服务端同步;
为自定义模型添加了 色调(Tint)和判定箱 修改的兼容;
动画文件和动画选择器直接内置在 CustomNPC+ 显示菜单中。
如何开始?
要将 GeckoLib 模型添加到 CustomNPC+,请先前往 .minecraft 路径,并将模型 JSONs 文件添加到 models 文件夹,将动画添加到 animations 文件夹。然后,你就可以在自定义 NPC 模组界面将 “CustomNPC+ GeoModel” 作为实体来选择了,选择你的 model.json 就可以了。
注意:你可能需要通过 URL 或本地文件来修复生物的纹理,以解决视觉错位问题。然后回到自定义 NPC 的主页面。现在,右下方应该有一个名为 "模型动画"(Model Animations)的新按钮,选择该按钮后,你就可以选择你的动画 JSON 和其中的所有后续动画。(请参阅画廊图片以获得直观帮助)
画廊
在 CustomNPC+ 中选择 Gecko 模型 | 为模型导入 Blockbench 动画 | 模型文件选择 | 将犰狳导入 CustomNPC+ 1.7.10 的示例! |