简介
这个 Mod 添加了一个“宝藏箱”,会根据使用的“战利品ID”随机生成内部的物品。
可以用于制作可再生资源的地图。
使用说明
先定义“战利品”,格式如下:
{
"id": "战利品ID",
"coldDown": 冷却,
"stacks": [
{
"item": "物品ID",
"count": 数量(1~64),
"chances": 概率(1~100)
}
]
}
注:请将每份“战利品”压缩成一行,否则不能被读取。
拿出宝藏箱,将宝藏箱的名称改为你要调用的“战利品”的 ID,放下来即可。
当冷却归零或者不被加载(包括关闭世界)后再次打开宝藏箱即可刷新资源。
如果你需要随机数量的物品,请按照如下方式编写:
{
"id": "随机数量",
"coldDown": 1,
"stacks": [
{
"item": "minecraft:apple",
"count": 1,
"chances": 100
},
{
"item": "minecraft:apple",
"count": 1,
"chances": 50
}
]
}
(100% 生成一个苹果,50% 概率再生成一个)