概述
本模组改变了 群峦传说:次世代 中恶地生物群落的外观和生成方式。
该模组中,恶地生物群落与干旱地区的生成规律相似,同时它们的地形可以向更湿润的地区渐渐变化,使地形的过渡更加自然。在更湿润的气候带中,恶地将不再有沙子或砂岩,取而代之的是草地、泥土和岩石。而当该地区足够干燥时,沙丘就会开始形成。生物群落地形何时应变为沙丘或常规荒地的阈值是可配置的。
添加另一个模组 TFC Weather 可以生成更平缓的沙坡,因为该模组添加了类似于雪的分层的沙块。这样的生成在降雨量较低的沙丘会格外明显。此外,沙丘和分层的沙子非常适合 TFC Barrens ,因为它完全将世界变成了一个大沙漠。