Ars Caelum
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    Ars Caelum

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    如何下载?
    • Ars Caelum

      新生魔艺 (Ars Nouveau)的一个附属,让新生魔艺在空岛下做到了完全可玩。


      仪式

      Ars Caelum添加了这些仪式:

      • Ritual of Conjure Starter Island - 创造一个岛屿,岛屿形态会来自于一个可自定义的结构文件。地图作者借此可以让玩家通过仪式火盆 (Ritual Brazier)创造自己的岛屿。

      • Ritual of Sedimentation - 在水源方块中生成圆石。(对应名字里的“沉积”Sedimentation)

      • Ritual of Blazing / Vexing / Flourishing / Cascading Island - 生成一个具有单种至高木的岛屿,岛内会具有通常无法获得的资源。可来代表发展的里程碑或是阶段。

      • Ritual of Elder Summon - 生成多波守卫者 (Guardian),强化之后会生成远古守卫者 (Elder Guardian)

      • Ritual of Mana Regeneration - 为临近玩家提供魔力再生 (Mana Regen)效果。

      • Ritual of Conjure Island: Deep Dark - 创造一个幽匿风格的岛屿,并将所在区域转化为深暗之域 (Deep Dark)生物群系。

      • Ritual of Conjure End Portal - 创造一个包含有末地传送门 (End Portal)的岛屿。

      • Ritual of Conjure Geode - 创造一个紫晶洞 (Amethyst Geode)


      合成表

      Ars Caelum 对合成表做了这些增补:


      用法

      以上更改还不足以让玩家直接能完整游玩空岛模式下的新生魔艺。在一个完整的空岛风格地图中,玩家需要有:

      提示:各种魔符的各项属性以及是否“出生即得”都可以在新生魔艺的配置文件里调整。


      作者的点子

      这一段与模组本身关系不大,是主要面向空岛制作者的几个点子。

      • 减少玩家自带的魔力回复并允许玩家早早地获得 Ritual of Mana Regeneration。这样能迫使玩家尽早建造一个大范围提供魔力再生的网络,不然就会被限制在仪式附近施法。

      • 提供 Ritual of Sedimentation、魔符:粉碎与魔符:召唤水(这个魔符的等级可以设置到1),以此作为矿物来源。

      • 让玩家出生时只有一小块地,并提供仪式火盆以及 Tablet of Conjure Starter Island(对应仪式是 Ritual of Conjure Starter Island)。你还可以通过数据包更改仪式生成的岛屿结构,或是直接使用模组提供的那个。

      • 鼓励玩家使用新生魔艺的 Conjure Island 仪式来创造花草繁盛的岛屿,以及对应的草原群系。


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