• >
  • 魔改Mod
  • >
  • [BCR]方块合成 (Block Crafting)
[BCR]方块合成 (Block Crafting)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请
    活跃
    开源
    [BCR]

    方块合成

    Block Crafting

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 12
    昨日平均指数: 73.183

    1.06万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 方块合成 Block Crafting

      方块合成使你能够通过搭建多方块结构来制作物品和其他东西。搭建特定结构,使用特定物品右键核心方块,结构会消失,并留下一些合成出的物品,召唤一些生物,或进行任何你想要的事情。

      你可以使用KubeJS来自定义这种配方。

      (后续把图补上)

      在 server_scripts:

      第一种(手动搭建)

      BlockCrafting.addMultiblockStructure(MultiblockStructureBuilder.create("Test")
          .pattern("ddd", "ggg")
          .pattern("ddd", "ggg")
          .pattern("pds", "gdg")
          .center("s", Blocks.STONE)
          .whereCond("d", b => b == Blocks.DIRT) // 表示 d 代表满足 b==... 的方块 b(可以用字符串)
          .where("g", Blocks.GRASS_BLOCK) // 表示 g 代表草方块(可以用字符串)
          .whereTag("p", "minecraft:planks") // 表示 p 代表带有 planks 标签的任意方块(可以用字符串)
          .craftingItem("minecraft:stick") // 需要手持触发合成的 Item
          .craftingItemTag("forge:ingots") // 需要手持触发合成的 Tag Item
          .result("2x minecraft:diamond") // 输出
          .result(Item.of("minecraft:golden_sword").withNBT({ Unbreakable: 1 })) // 输出的 Item(所附带的 NBT)
          .build());

      第二种(读取 .nbt 结构)

      BlockCrafting.addMultiblockStructure(MultiblockStructureFileBuilder.create("FileTest")
          .file("structures/filetest.nbt") // 可以读取任何路径(.minecraft 内)
          .center(Blocks.OAK_LOG)
          .craftingItem("minecraft:stick")
          .craftingItemCond(i => i == Items.STICK)
          .craftingItemTag("forge:ingots")
          .result("100x minecraft:diamond")
          .build());

      实体输出
       Block Crafting支持输出Entity

      BlockCrafting.addMultiblockStructure(MultiblockStructureBuilder.create('test1')
          .pattern('aaa', 'aaa', 'aaa')
          .pattern('aaa', 'aba', 'aaa')
          .pattern('aaa', 'aAa', 'aaa')
          .where('a', 'minecraft:cobblestone')//多方块结构1
          .where('b', 'minecraft:dirt')//多方块结构2
          .center('A', 'minecraft:cobblestone')//右键点击的位置
          .craftingItem('minecraft:stick')//合成的物品
          .resultEntity('minecraft:pig')//输出实体:pig
          .build()
      )



      物品输出

      BlockCrafting.addMultiblockStructure(MultiblockStructureBuilder.create('test1')
          .pattern('aaa', 'aaa', 'aaa')
          .pattern('aaa', 'aba', 'aaa')
          .pattern('aaa', 'aAa', 'aaa')
          .where('a', 'minecraft:cobblestone')
          .where('b', 'minecraft:redstone_block')
          .center('A', 'minecraft:cobblestone')
          .craftingItem('immersiveengineering:hammer')
          .resultItem('minecraft:diamond_block')//输出物品:diamond_block
          .build()
      )

      注意事项

      在给多方块结构命名的时候请带上命名空间,例如:

      minecraft:dirt √

      dirt ×

      如果不加上命名空间,KJS无法读取该结构。

      温馨提醒

          .pattern('aaa', 'aaa', 'bbb')
          .pattern('aaa', 'aba', 'bbb')
          .pattern('aaa', 'aAa', 'bbb')

      这串pattern解读为

      'aaa'
      'aaa'
      'aaa'

      为第一层

      'aaa'
      'aba'
      'aAa'

      为第二层

      'bbb'
      'bbb'
      'bbb'

      为第三层

    短评加载中..