关于模组
本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。
可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。
如何配置
用指令配置
在创造模式下创建新世界;
在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);
挑选完毕后执行以下指令:/startinginv save;
聊天框会收到一条信息,提示当前物品已保存到配置文件;
要测试配置文件是否已成功保存,可以在清空背包后执行以下指令:/startinginv load,如果正确那么保存的物品就会出现。
手动配置
格式:ID,数量,元数据/损害值,中间用','分隔。
可使用命名空间 ID 或者数字 ID。
例如:
minecraft:apple = 一个苹果。
4,128 = 1 组圆石(会截断为最大堆叠大小)
351,10,4 = 10 个青金石染料。
可以使用多行来添加更多物品:
1,20
257
会得出 20 个石头和 1 把铁镐。
文件路径
配置文件在 .minecraft/config/StartingInventory/startingInventory.txt
1.4.4.r01 之前的版本中为 .minecraft/mods/daftpvf/startingInventory.txt
注意事项
执行指令 /startinginv load 会自动清空当前背包。
另外也支持其他模组的物品。
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