[GP]游戏阶段 (Game Phase)
模组属性评比

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    [GP]

    游戏阶段

    Game Phase

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    如何下载?
    • Game Phase 为 MC 引入了阶段系统。

      你可以使用 KubeJS 定义某些物品和维度属于某个阶段,当玩家获取这个阶段时才能访问它们。

      Game Phase 的理念来源于 Game Stages 及其附属。GP 更加适应高版本,解决了 GS 及其附属中的一些 BUG。


      命令

      显示玩家已拥有的阶段。默认为自身。

      /gamephase info [玩家]

      使玩家拥有这个阶段。

      /gamephase add <玩家> <阶段>

      使玩家失去这个阶段。

      /gamephase remove <玩家> <阶段>

      使玩家失去所有阶段。

      /gamephase clear <玩家>

      KubeJS 玩家

      // 使玩家拥有阶段
      void addPhase(ServerPlayer player, String phase);

      // 使玩家失去阶段
      void removePhase(ServerPlayer player, String phase);

      // 使玩家失去所有阶段
      void clearPhase(ServerPlayer player);

      // 测试玩家是否拥有某阶段
      boolean hasPhase(ServerPlayer player, String phase);

      KubeJS 物品

      // 为物品设置阶段限制
      void addItemRestriction(String phase, ItemStack ...item);

      // 为模组内的所有物品设置阶段限制
      void addItemModRestriction(String phase, String ...mod);

      // 为物品取消阶段限制
      void removeItemRestriction(String phase, ItemStack ...item);

      // 为模组内的所有物品取消阶段限制
      void removeItemModRestriction(String phase, String ...mod);

      KubeJS 维度

      // 为维度设置阶段限制
      void addDimensionRestriction(String phase, ResourceLocation ...dimension);

      // 为维度取消阶段限制
      void removeDimensionRestriction(String phase, ResourceLocation ...dimension);

      KubeJS 脚本示例

      // 在startup_scripts中
      StartupEvents.postInit(e => {
          GamePhase.addItemRestriction("wool", "minecraft:white_wool");
          GamePhase.addItemModRestriction("ae", "ae2");
          GamePhase.addDimensionRestriction("end", "minecraft:the_end");
      });

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