概述
(本模组需有加载Mixin功能的模组作为前置)
MaterialTweaker 模组提供了修改材料属性和修补材料的配置。
可以自由配置某材料的伤害、耐久、韧性、附魔能力。
特点
包括原版材料(比如羊毛、铁和钻石)也可以借助本模组配置相关信息;
任何物品都可以被设置为修补某个工具的材料:例如用磨刀石修复铁剑、用皮条修复皮革套;
还有一个额外的配置,允许给某样特定的工具/盔甲配置修理材料而不是配置整个材料属性;
即使原本无法用材料修复的物品(例如弓)也可以借助此项配置设置修复材料。
作者:本模组已经过测试可以在单人和多人的情况下运行,发现 BUG 请反馈到GitHub Issue。