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概述
一个客户端模组,可在游戏中显示游戏时间或系统时间。
配置
config 文件夹中还有一个配置文件 (UniversalClockHUD.toml),你可以在其中进行以下调整:
将时钟设置为是否仅在全屏模式下可见;
设置打开聊天栏时时钟是否隐藏;
启用或禁用时钟后面的背景;
在多个预设中选择时钟的位置;
显示 12 小时制或 24 小时制;
如果默认预设还不能满足你的需求,请在屏幕上定义具有可调节锚点和 X/Y 位置的自定义预设;
时钟上的数字是否在下界或末地中不受控制地旋转;
要求玩家的物品栏中必须有原版的时钟,他们才可以看到 HUD;
使时钟显示游戏内时间而不是系统时间;
完全启用或禁用时钟。
默认情况下,时钟位于屏幕的左下角,但你可以通过在配置文件中编辑 X 和 Y 位置来自由调整它位于屏幕上的位置。
但是请注意,如果更改这些值,则它们在不同的 GUI 位置和不同的屏幕分辨率下的行为可能会有所不同,创建时需要与分辨率和 GUI 位置完美配合。