距离显示结果还剩5票~
暂无日志..
暂无管理组..
暂无编辑组..
暂无开发组..
重生是希望
屿落凉城°
youmou
QQ酱995599
hanwei
QQ酱208110
心言心言
自动榴弹发射器
QQ酱48410
Hold
ptemt_表
v虫树v
阿文
mrsl
QQ酱933970
QQ酱945159
QQ酱941260
ghostjack
天蔚
三文鱼贝尔
0.0
无人问津
2471
总浏览
--
资料填充率
Living Adventure: Trails
这个模组可以在玩家漫游的任何地方逐渐创造出美丽的小径。玩家走得越多,足迹就会越明显;
完全可通过配置文件定制;
小径会出现在主世界、下界和末地;
小径是以不同的速度为行走、跳跃或骑乘而创建的;
在较硬的材料上生成足迹需要更长的时间,也支持配置在特定的 Y 坐标之上或之下更难出现;
足迹创建在易碎的方块上时,可能会有所不同 ,如高草、作物、花、蘑菇、雪、圆石等,玩家踩上去有可能会破坏方块;
双手各拿一把木锹,可以将足迹增加 5 倍,用于快速连接偏远的村庄和其他地点;
潜行时不会出现足迹。
Q&A
Q1:不同的游戏模式下是如何处理的?
A1:在创造或旁观模式下不会产生足迹,只有在生存模式下才会产生。
Q2:配置文件在哪里?
A2:当第一次加载 Mod 时,或者当删除现有配置文件时,启动游戏会自动写入默认配置文件。配置文件位于 .minecraft/config/living adventuretrails.properties。
Q3:配置文件是如何工作的?
A3:在配置文件中可以自定义在行走、跳跃、骑乘等状态下各自的转换小径速度,设置一个较高的数字会降低转换速度,较低的数字会加快转换速度,同时支持按维度单独设置。
Q4:它支持其他模组中的方块吗?
A4:使用 F3 确认方块注册名,并在配置中输入 MODNAME:BLOCKNAME。不需要在配置中为原版添加前缀“minecraft:”但是需要为模组添加 MODID 前缀(作者还没有测试过这个功能)。
画廊