玩法简介
这是一个小型模组,添加了具有随机药水效果和信标效果的戒指、护身符(明明是项链)和手镯。
稀有度
添加的这些饰品都有四种稀有度:不凡、稀有、史诗和传奇。它们都有不同的效果,并且可以通过修改配置文件来增加和减少效果。
在默认情况下:
稀有度升级
在锻造台上使用矿物将珠宝升级到更高稀有度(仅限1.16及更高版本),升级宝石会重置其耐久度
使用钻石块将不凡升级为稀有;
使用下界合金锭将稀有升级为史诗;
使用下界合金块将史诗升级为传奇。
耐久度
本模组中的任何珠宝在被佩戴时,每秒减少1点耐久度。可以在配置文件中禁用耐久度系统,或是更改不凡级、稀有级和罕见级珠宝的耐久度。
不凡级可以持续佩戴 2 个小时;
罕见级可以佩戴 4 个小时;
史诗级可以佩戴 6 个小时;
传奇级不会损坏。
注意事项
在创造模式物品栏中本模组所添加的饰品没有效果和属性,也无法升级,它们只是你能得到的物品的视觉表现。
为 1.2.8(游戏版本 1.16.5)和 1.1.7(游戏版本 1.15.2)或更早版本制作的数据包将在较高版本中中断。
模组命令
/jewelGive <玩家id> <珠宝id> 给与指定玩家一个随机稀有度的指定珠宝;
/jewelGive <玩家id> <珠宝id> <稀有度> 给予指定玩家一个拥有指定稀有度的指定珠宝;
/jewelTestLoot 显示战利品箱子、敌对生物和Boss生物掉落战利品的概率与稀有度设置;
/jewelTestLoot <lootTable> 显示所选 lootTable 的稀有度设置。
使猪灵中立
佩戴金色版本的珠宝以使得猪灵对玩家中立(仅限1.18及更高版本),可在配置文件中禁用。
饰品效果
一般效果
额外属性
额外盔甲韧性;
额外护甲值;
额外攻击伤害;
额外最大生命值;
击退抗性。
传奇效果
可配置项
您可以随意在整合包中使用该模组。