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概述
该模组允许对实体使用基于骨骼的渲染和动画。
它允许模组制作者使用自定义且精美的动画和模型,这通常在 MC 的编程范例之外(例如用 Blender),并将这些模型和动画导出到 Collada 以转换格式,以便在 MC 游戏引擎中使用。
这是 Animatrix、GraphicsExpanded(Animatrix 的前置)和 Animatrix 示例模组的 1.7.10 移植版,它还修复了一些错误。