概述
这个模组添加了看起来像玩家的敌对生物,可与 Twitch 订阅等远程列表一起使用。
此生物外表与同名玩家皮肤一致,对他们同名的玩家友好其实是中立(需在配置文件中将 Attack Twin 选项调为 false),击败后可掉落同玩家名的头。同时,在此模组默认情况下,玩家(不是玩家生物)死亡必掉落自己的头颅。
此生物体型有正常与小型版(类比僵尸),虽说此生物名有“player”,但并不能帮助加载区块。
配置
你可以在配置文件添加白名单,即生物的可用名称。
可以使用指令:/summon player_mobs:player_mob ~ ~ ~ {"Username":"玩家名字"}
或 /playermobs spawn <玩家名> [坐标] (坐标是可选的) 来生成指定的玩家生物。
配置文件修改并保存后,可以用 /playermobs reload 进行热重载。
同时,你也可以用原版命令 /item replace 等方式给玩家生物一些武器装备。
其他
可以放在自己的整合包里吗?
可以在整合包中自由使用此模组。
未来计划?
添加对特殊生成的数据包支持。