距离显示结果还剩5票~
暂无日志..
暂无管理组..
暂无编辑组..
暂无开发组..
NETP888
星捷运の红龙苍翼
重生是希望
三石小狗
QQ酱414553
墟源
小滔6668
QQ酱805350
hshfdgszgs
Alison
QQ酱984886
狼雨漠雪
QQ酱876066
凌晨一点的夜空
走乖觉
QQ酱982781
KODU16
我不到啊
難友
0.0
无人问津
9940
总浏览
--
资料填充率
打开星图 - 模组关系可视化
简介
本模组添加了更合理的盔甲伤害减免机制:
原版的盔甲伤害减免是非常不规则的,例如从铁甲变成钻石甲时会升至两倍;
这个模组改变了盔甲伤害减免的机制,使其更加无缝,每一点护甲值给予一个百分比的伤害减免,这使得具有更高护甲值的模组护甲仍然有用,但也不会过于强大;
通过盔甲韧性来提供对单次伤害的保护:盔甲韧性现在是一个额外的伤害减免方式,伤害减免会随着命中目标的生命值百分比的增加而增加,从而减少一击毙命的机会;
增加对所有模组的兼容性:将玩家受到的伤害标准化,减少了模组物品攻击值的巨大差异。
【横轴】护甲值 【纵轴】所受的相对伤害
关于配置文件
可配置盔甲值对伤害减免的公式;
可配置盔甲韧性对伤害减免的公式;
可配置玩家伤害调整的公式。
兼容性
没有已知的不兼容,可以与其他任何模组一起使用;
仅需要服务端。