Angelica
模组属性评比
    70%的人认为Angeli...好玩。
    40%的人认为Angeli...有挑战。
    50%的人认为Angeli...很稳定。
    100%的人认为Angeli...很实用。
    60%的人认为Angeli...很漂亮。
    60%的人认为Angeli...合理。
    30%的人认为Angeli...兼容好。
    70%的人认为Angeli...很耐玩。
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    • 概述

      本模组是用于 1.7.10 的高清修复替代品。

      Beta 品质 - 这里有龙!

      • ComplementaryBSL 和 Tea 着色器目前基本可以使用,但存在一些 Bug;

      • Sildurs、SEUS 等其他着色器很可能无法正常运行;

      • 请不要现在就提交着色器相关的 issue,但欢迎提交修复方法的合并请求。

      最终目标是对 1.7.10 的渲染进行彻底的大幅修改,更现代和优化的 GL 使用、改进的 FPS 和现代着色器支持。

      模组特点

      • 多线程区块渲染(由高版本 Sodium 引入);

      • 来自 ArchaicFix 的各种图形增强功能;

      • NotFine 的剔除和渲染改进;

      • 功能齐全的 GLStateManager;

      • HUD 缓存(将 HUD 渲染限制为 20 FPS);

      • 批处理字体渲染器;

      • 移动光源,移植自 LambDynamicLights

      • 着色器 -(非官方)向后移植的 Iris/Oculus

      即将推出

      必要依赖项

      • GTNHLib >= 0.4.2;

      • UniMixins >= 0.1.14;

      • 注意:某些模组不是必须的,但如果启用,需要特定版本。

      注意事项

      • 非白名单的方块渲染器/实体渲染器在主线程上渲染,并可选择进行异步渲染;

      • 某些模组需要更新,如 http://github.com/GTNewHorizons 所示,以便正确利用多线程渲染和避免崩溃。


      已知与以下模组暂时不兼容:

      • EndlessIDs - 兼容提交已经完成,但是还未充分测试;

      • FalseTweaks - 目前未计划兼容,正在寻求志愿者;

      • 平滑字体 - 目前未计划兼容,正在寻求志愿者;

      • RPLE - 目前未计划兼容,正在寻求志愿者;

      • Forge Relocation - 目前不是线程安全的,如果不使用则安全;

      • ProjectRed Frames - 目前不是线程安全的,如果不使用则安全。


      与以下模组永久不兼容:

      • 高清修复 [自动禁用,不会修复];

      • 快速工艺 [自动禁用,不会修复];

      • 更好的 FPS [自动禁用,不会修复];

      • Amazing Trophies 1.2.1 及更低版本 - 使用 1.2.2 或更高版本

      • LWJGL3ify 1.5.4 及更低版本 - 使用 1.5.7 或更高版本;

      • Archaic Fix 0.6.2 及更低版本 - 使用 0.7.0 或更高版本;

      • Hodgepodge 2.4.3 及更低版本 - 使用 2.4.4 或更高版本;

      • CodeChickenCore/Lib 1.2.0 及更低版本 - 线程问题,使用 1.3.0 或更高版本;

      •  - 未经测试,但不太可能兼容(Chunk Meshing 肯定不兼容,其他功能可能会根据配置而起作用)。

      画廊

      Angelica-第1张图片Angelica-第2张图片

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