[RL]Random Lib
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    最近参与编辑
    活跃
    开源
    [RL]

    Random Lib

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 6
    昨日平均指数: 67.753

    803

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 这是一个关于随机的 Lib 模组,已在 GitHub 开源。


      此模组可以对数字,字符串,颜色,物品,方块,附魔以及实体类型进行随机,对于玩家,可以使用以下两个指令进行关于随机的操作:

      1. /random <type(number|string|color|item|block|enchant|entity)> <length(仅在 type 为 number 或 string 时生效,type 为 number 时,该参数指最大随机数,type 为 string 时,该参数为随机字符串长度。)> 随机,失败返回 null 或报错。

      2. /aboutRandom <type(number|string|color|item|block|enchant|entity)> 查看指定类型的随机所需的参数。


      对于开发者而言,可以在您的项目中的加入以下代码来调用此模组:

      public static String InvokeLib(Class clazz,String f, String... args){
          try{
              Method method = clazz.getMethod(f,new Class[args.length]);
              method.setAccessible(true);
              Object instance = clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();
              return (String)method.invoke(instance,(Object[]) args);
          }
          catch (Exception e){
              String argss = "";
              for(String arg:args){
                  if(argss.equals("")){
                      argss = arg;
                  }
                  else{
                      argss = argss + "," + arg;
                  }
              }
              System.out.println("Failed to invoke "+ f + " args: " + argss);
              return "Failed to invoke "+ f +" args: "+ argss + "\n" + getExceptionText(e);
          }
      }
      public static String getExceptionText(Exception e){
          String text = e.toString();
          for(StackTraceElement ste:e.getStackTrace()){
              text=text+"\nat "+ste;
          }
          return text;
      }

      注意:请在调用该代码前先检查是否已加载该模组,否则将会报错。

    短评加载中..