你是否曾经想要与你的伙伴一起建立属于自己的城邦?
你建造好了城墙、城堡和大型的建筑物,但是...
有没有什么能让它更像是一个真正的“城邦”的东西?
现在有了,那就是这款 State - 城邦模组!
这真的是一个模组,虽然看起来很像某些常见插件。
模组介绍
首先,本模组依赖同一作者编写的 FCL (Fexcraft Common Library for MC Mods) 运行库
和 FSMM (Fex's Small Money Mod) 经济模组来运行。
按照作者的理解,这款模组旨在提供一种
按照区域——城区——市镇——城邦的级别的多层次的地区划分。
玩家可以创建市镇,每个市镇由若干城区组成。
每个城区又可以进行分类,比如“商业区”,“工业区”,“居住区”,等等。
城区由若干个已经声明的区域组成。区域可以由任何一个层级的区划所拥有,
也可以被玩家所占有,还可以被出售转卖,以此类推。
根据规模的大小,市镇会得到一个称号,比如“村庄” (Village),
“城镇”(Town)或“城市” (City) 等等。
称号可以在配置文件中修改,其他的一些细节也一样可以修改。
此外,还有一些其他的神奇特性,多图警告!
(图片全部来自模组 官方 CurseForge 图片页 )
提示你所处的区划名称,以及有关的信息。
就像这样。
同时,显示出该区划的徽章,就像这样。
其他特性,请移步作者的 GitHub 页面 和 官方 Wiki 来获取更多信息。
常见问题 Q&A
本段直接翻译自 States 模组的官方 CurseForge 主页,原文地址戳左边的蓝字。
Q: 这模组和 Sponge 服务端兼容吗?
A: 作者表示他也不知道。
Q: 作者会让这个模组变得与 Sponge 兼容吗?
A: 作者个人没有这种需求,并且认为学习 Sponge API 暂时对他没有帮助。
这个模组只是为了能够在服务器上弄出安全性的功能做出来的,独立运行正常就行。
Q: 作者会为其他的许可类插件做兼容吗?
A: 使用 Forge API 的插件可能会。目前,这个模组使用的是内建的许可机制,
已经是“自给自足”的模组了。用其他的东西搞乱它的正常运行恐怕不是好事。
Q: 会有战争模式吗?
A: 没有,以后也不会有。
Q: 客户端要安装吗?
A: 是的。
Q: 萌新怎么快速上手这个模组?
A: 至少要输入一下这几个命令:
/ck /dis /mun /st
读一读它们的提示信息,大概就明白了。
有人想给这个模组写写教程?
可以在百科里发布教程,也可以直接编辑作者的 官方Wiki页面 。
模组虽然尚未完工,但是已经能够相当好地运行了。
它将继续开发下去,但是更新并不会定期。
你可以尝试帮作者开发一些东西,也可以提提建议!
如果想要联系作者,可以加入 Discord 聊天室,或访问 模组官方 GitHub 主页 。
下载相关
请去 官方 CurseForge 主页 进行下载。
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