[SSi]简单标记 (SimpleSign)
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    [SSi]

    简单标记

    SimpleSign

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    • 概述

      本模组提供了一个简单标记功能,使用者可以通过快捷键对十字准心瞄准的目标进行标记。  

      标记信息会发布到聊天框,所有接收到标记信息的玩家按下快捷键或者点击标记信息可以启用追踪效果。

      启用追踪时有与发光buff一致的高亮效果,可以通过指令设置关闭\开启,

      你也可以标示目标身上的物品,会把指定目标的对应装备格\背包格中的物品发到聊天框展示。

      模组本质上是添加指令,同时附加了快捷键执行模板指令。

      使用示例

      [SSi]简单标记 (SimpleSign)-第1张图片

      使用方式

      广播标记:/mark <blockpos> 或 <entity>

      获取并追踪标记:/getmark <nbt>   (推荐直接点击聊天框中的聊天信息自动生成建议指令,或使用快捷键直接追踪最新的标记)

      真神仙手打NBT

      标示目标身上的物品*: /mark <entity> <slotID>

      关闭\启用目标高亮:/ssi shouldEntityGlow <true> 或 <false>

      关闭\启用物品显示:/ssi showDetail(Dev) <true> 或 <false>

      快捷键方式

      • ctrl + v :获取准心目标并广播标记;

      • ctrl + g:获取并追踪最新发布到聊天频道的标记;

      • ctrl + r:移除最近启用追踪的标记;

      • ctrl + c:移除所有正在追踪的标记

      • *ctrl + f:标示目标的物品。主、副手,盔甲等都在同一个键,默认被禁用,需要可在配置文件中开启。

      注意事项

      1. 部分标记目标的指示图标会改为渲染其物品作为指示图标,可用ShowDetail指令关闭/开启;

      2. 因为所有的按键都是预输入指令的模式,所以配置文件中可以禁用按键的注册,当然,你需要配套其他的快捷输入指令工具。

      3. 与在原版GUI绘制的样式不同,作为指示图标渲染的物品若为3D的,在视场偏移时会略微变化。

      4. 默认情况下,物品显示和目标高亮是启动的,可以通过指令设置关闭

      5. 标记目标是以碰撞箱判定的,标记原版掉落物时请注意瞄准。


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