Legendary Origins
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    Legendary Origins

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      总览

      还在为起源旧角色的不平衡/缺乏肉鸽类角色而烦恼?那你算是找到宝藏啦!在加强的游戏难度下,所有职业都非常平衡!

      本模组添加了令人印象深刻的传奇种族和职业,为 Minecraft 带来了 RPG 和 PVP 的游戏风格。

      • 4 个种族,6 个主职业,2个副职业,共 26 种不同的组合。

      • 新的配方和游戏机制,完美的游戏体验。

       种族

      💎 人类

      • 语言艺术:当人类在与流浪商人互动时,副手持有 1 颗绿宝石时,可贿赂从附近村庄的所有商人那里获得可观的折扣,每天只有 1 次机会。

      🌿 精灵

      • 在高草丛、灌木丛或树上时,变得几乎无法察觉;

      • 解锁攀爬技能,攀爬能力仅对原木方块和树叶方块有效;

      • 在树的顶部跳跃能力更好;

      • 在触地前蹲下 [Shift] 可以减少坠落伤害;

      • 具有中等的抗毒能力和夜视能力;

      • 在地形为森林/丛林的泥土方块上的移动速度更快,跳跃高度更高。

      🪓 兽人

      • 游戏开始时获得石斧;

      • 拥有徒手挖掘方块速度加成和额外的基础伤害;

      • 抗击退能力;

      • 增加斧头的攻击速度和伤害。

      ⛏️ 矮人

      • 游戏开始时石镐和石铲;

      • 无光照下的视野和视力能力较差;

      • 采矿速度提高;

      • 增加镐类工具的伤害和攻击速度;

      • 拥有抗火能力。

      职业

      🧭 冒险家

      探险家热衷于勘探和发现,随时备有必要的生存物品,并对潜在危险保持警惕。

      • 游戏开始时获得:斧头、指南针、鱼竿、望远镜、食物等等;

      • 解锁攀爬技能:原木方块,树叶方块,泥土方块等自然方块,仅在空手状态下可用;

      • 携带一个有足够空间存放生存必需品的背包[起源模组自带的主要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];

      • 口袋是存放贵重物品的额外空间,即使冒险者死亡也能保存这些物品[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];

      • 跑步、游泳或攀爬时耐力条会耗尽,但可以通过静止状态或睡觉慢慢恢复[实测为睡觉和营火附近固定回复]。

      🍃 德鲁伊

      德鲁伊拥有超乎常人的能力使他成为优越的种族,惧怕者将其称为“兽王”。大自然就是他的猎场,伟大的森林之母将会为其祝福。

      🦅 化身为鹰

      解锁飞行,可探测到所有生物并以白色轮廓显示。

      在变身期间仅可食用生鸡肉和兔肉。

      • 激活:[SHIFT + 1 - 固定搭配];

      • 上升:[起源模组自带的主要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];

      • 飞行:[空格键-按一次即可];

      • 取消:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];

      • 时长:1 分钟。

      🐬 化身为豚

      具有高额的游泳速度。离开水后,每隔 1~3 秒随机扣除 3 点()。

      变身期间仅可食用生鱼(变身期间在水中空手攻击可食用的鱼类活体可恢复满额食物条)。

      • 激活:[SHIFT + 2 - 固定搭配];

      • 取消:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为F或G其中之一];

      • 时长:2 分钟。

      🐺 化身为狼

      拥有徒手攻击加成和速度。

      变身期间仅可食用:生肉(变身期间"优越者的宠物"技能生效-解锁使用兔脚驯服野狼。驯服的狼具有额外生命值/攻击/防御的加成)。

      • 激活:[SHIFT + 3 - 固定搭配];

      • 取消:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];

      • 时长:3 分钟。

      🦔 化身为鼹鼠

      固定失明 Buff/对中毒免疫/解锁徒手挖掘/允许攀爬。

      变身期间仅可食用:蜘蛛眼和甜菜根(变身期间在近距离内向墙后探测金属矿石以绿色粒子效果提示,徒手挖掘不能开采矿石,但可以精准采集矿石)。

      • 激活:[SHIFT + 4 - 固定搭配];

      • 取消:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];

      • 时长:4 分钟。

      🗡️ 盗贼

      盗贼将自己隐匿在阴影中,发起突然袭击。如果场上的形势不利,他们总是能化险为夷。

      • 游戏开始时获得一个末影箱;

      • 依靠能量来完成大部分动作,耐力可以通过原地不动或睡觉来补充;

      • 如果在落地前蹲下 [Shift] 减少坠落伤害;

      • 潜行模式将在方块自然亮度低于 2 时或夜间时激活(若附近生物靠近则以心跳声为提示);

      • 跳得更远。具有出色的夜视能力,开启潜行模式则暂时隐身;

      • 在潜行模式下,靠近目标背后使用剑或刀可一击致命;

      • 使用弩进行远程攻击时若副手携带了固定的物品,可以触发特殊效果;

      • 免疫失明,黑暗和缓慢 Buff;

      • 二段跳是盗贼的专属技能 [连续两次空格];

      • 可以攀登任何障碍,在耐力充足得情况下 [靠近攀爬点:方向键 W-A-S-D];

      • 在潜行模式下,可以偷取村民得物品,但如果被发现,将无法与他们中的任何一个进行交易,暂时声名狼藉。

      🎯 十字弓射击

      使用弩进行远程攻击时若副手携带了固定的物品,可以触发特殊效果。

      • 失明射击:绯红菌索[失明];

      • 毒物射击:诡异菌索[中毒];

      • 精准射击:钻石[暴击伤害]。

      🧙 巫师

      巫师使用元素法术来牵制在附近的敌人 [Shift + 数字 1-9 使用法术]。

      • 巫师的进攻、防御法术和魔法陷阱都依赖于魔力;

      • 魔力恢复相交缓慢;

      • 使用生命再生回复药水恢复魔力。

      🔥 咒语

      • 火球 [1]:造成中等伤害和燃烧效果。消耗:10 MP

      • 奥术射击 [2]:使目标悬浮的能量球。消耗:10 MP

      • 电击 [3]:从天空向目标召唤一道闪电。消耗:10 MP

      • 火之盾 [4]:包围巫师的火之屏障,目标触碰后受到火焰伤害。消耗:20 MP

      • 冰之盾 [5]:保护巫师的冰之屏障,目标触碰后受到减速效果。消耗:20 MP

      • 电之盾 [6]:包围巫师的电之屏障,周期性地产生放电伤害效果。消耗:20 MP

      • 熔岩陷阱 [7]:使目标被困在岩浆中,持续造成火焰伤害。消耗:40 MP

      • 寒冰陷阱 [8]:使目标被困在冰块中,持续造成减速和寒冰伤害[类似于 MC 版本中 1.20 中新加入的寒冷伤害效果]。消耗:20 MP

      • 治疗 [9]:为巫师治疗 5 点()。消耗:40 MP

      🏹 猎人

      猎人多数以远程攻击和射箭技能为主。

      • 游戏开始时获得弓和半组箭;

      • 潜行时获得探测能力,可以发现森林中近距离的生物;

      • 在晚上,站在树顶和或无遮挡的月光下,探测半径会更大;

      • 猎人获得比平常更多的材料和资源:皮革,皮革,羊毛,肉,蜘蛛线,羽毛,乌龟甲和其他有趣的奖励;

      • 箭筒的设计是为了储存箭,允许更多的储存空间。即使猎人死了,这些箭也会被保存下来 [起源-主要能力键(推荐绑定 G)];

      • 根据距离和焦点造成更多的投射伤害;

      • 可以通过组合各种替代材料直接在造箭台上制作箭;

      • 造箭台也可以作为工作台的替代品。

      🎯 掷物射击

      将副手装备的一些物品与箭相结合,猎人可以向生物发射不同的有效射击。

      • 穿刺射击:忽略护甲的致命伤害 [需求-钻石];

      • 爆炸射击:撞击时爆炸 [需求-火焰弹];

      • 地狱射击:点火目标。水无法浇灭由该形式造成的火焰 [需求-岩浆膏];

      • 闪电射击:如果下雨,有机会用闪电击中目标 [需求-避雷针];

      • 毒物射击:在冲击伤害后产生中毒和反胃效果 [需求-绯红菌];

      • 枯萎射击:导致枯萎 [需求-地狱疣];

      • 麻痹射击:造成缓慢和虚弱 [需求-诡异菌];

      • 悬浮射击:悬浮目标 [需求-末地烛];

      • 传送射击:传送猎人到受影响的生物 [需求-末影珍珠];

      • 治疗射击:完全治疗受影响的玩家 [需求-附魔金苹果]。

      ⚔️ 战士

      强大而致命的对手,使用愤怒和防御力量释放地狱。

      • ♨️ 不可阻挡:每次击杀,战士就会增加他对鲜血和湮灭的渴望,然后爆发出致命的致命一击。

        •  激活:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一]。

      • 🛡️ 牢不可破:每次战士在携带盾牌受到物理伤害时,吸收部分伤害的能力将逐渐积累防御力,累计满后可令其获得暂时的免疫。

        • 激活:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一]。

      • 🛡️ 盾击:使用防御力量冲锋,伤害直接击倒前面的任何实体。

        • 激活:[Shift] + [右键];

        • 距离:5 格;

        • 冷却时间:10 秒。

      专业

      🥕 农民

      • 收获作物和饲养动物时获取额外食物。

      • 在作物上使用骨粉,使附近3个格半径内作物同时受益。

      • 从肉类获取的资源更多。

      ⛏️ 矿工

      • 矿物能被挖掘工精准定位,在击碎时能提取更多的资源。

      • 更高的挖掘速度和矿石能见度。

       配方

      Legendary Origins-第3张图片配方🕹️ 安装

      ⚙️需求:Fabric API / 起源模组

      🎖️ 强烈建议:更好的战斗 / 简单的剑 / Simply Skills

      💡 提示:不要忘记在 Minecraft 选项菜单中配置控件(起源主要技能和次要技能按键/快捷栏 1~9)。

      🌐 本地化状态

      • US  English US;

      • ES  Spanish Spain;

      • CN 简体中文。

      ❓ FAQ

      问1:Legendary Origins 是起源 Mod 的一个拓展吗?

      答1:不,该模组设计成一个独立的模组。种族和职业是为了更好的 RPG-PVP 体验而平衡的。

      • 这个 Mod 共享起源库作为依赖。

      问2:可以在整合包中包含Legendary Origins吗?

      答2:可以在个人整合包/即将发布的整合包中使用这个 Mod。

      • 未经原作者的允许,不允许任何人在其他网站上转发这个 Mod 的下载文件。

      • 关于开源,未经允许,请勿将其作为二创擅自发布在任意模组平台,请事先与作者商量。

      🧾作者授权

      Legendary Origins-第4张图片

      📋 问题反馈

      请在 GitHub 或者 Discord 上反映错误报告。


      该模组目前暂不支持 Forge 版本。截至:2023 年 10 月 29 日 - 模组作者在 10 月 29日时做了一次平衡性修改更新。

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