简介
本模组将基岩版的炼药锅相关特性移植到了 Java 版。
特性
配置
配置文件名为 potion-cauldron.json,你可以在模组的配置文件中配置,Fabric 和 Quilt 版也可以使用模组菜单进行游戏内配置。
未开启版本隔离时,配置文件位于 .minecraft/config 文件夹中;开启版本隔离时,配置文件位于 .minecraft/versions/<游戏版本名称>/config 文件夹中。
修改配置文件后不需要重启客户端或服务器也可以应用修改:
如果你是在单人游戏或者作为局域网联机的主机游戏:
如果你是在服务器里进行游戏,修改配置文件后:
可配置项
Evaporate if different potions are mixed:在炼药锅中储存不同的药水时药水将会蒸发,默认启用;
Allow merging different types of the same potion:合并不同类型的药水(普通、喷溅和滞留),在使用玻璃瓶回收药水时会获得最后放入的药水类型(最后存入的若为滞留型药水,则在回收药水时获得三瓶滞留型药水),默认启用;
Apply potion effects to entities standing inside and its duration:对站在炼药锅中的实体施加自定义时长的对应药水效果,默认值为 3 且禁用(当值为 -1 时施加无限时长的相应药水效果);
Allow creating tipped arrows and the maximum number of arrows for each level:设置每个储存等级的炼药锅可以制作的药箭数量,默认一级为 16 ,二级为 32 ,三级为 64 ;
Generate in swamp huts:控制含有药水的炼药锅是否在沼泽小屋中生成,默认禁用,生成的药水的类型和等级也是可以配置的。
注意事项
兼容性
以下内容均为作者原文,实际情况需自行测试
与钠和铷兼容;
或许与修改炼药锅特性的模组兼容;
或许与使用原版药水注册表修改药水的模组兼容;
与自定义药水模组不兼容。
已知问题
其他