概述
Dungeons & Artifacts 模组中添加了部分地下城生物、群系、结构、装备、武器,增加了玩家在探索主世界时的冒险体验。
群系介绍
沙漠群系:它为沙漠群系进行了扩展,玩家会在沙漠群系中发现棕榈树木,在棕榈树木上方会有一个椰子树种,挖下它可以获得碎椰子。玩家可以挖取棕榈树木制作新的木材,还会发现桶形仙人掌,当玩家靠近它时,它会给你造成1点()伤害,玩家可以在沙漠中发现新的 BOSS 结构。
幽灵群系:幽灵群系是在沼泽附近发现的新生物群落,这是一个不不常的生物群落,以黑色橡树为主,玩家可以在白天中探索幽灵群系,在黑夜中会刷新大量敌对生物,玩家还可以在群系中遇见战利品结构、 BOSS 结构。
杂草群系:杂草群系是一个热带生物群落,热带橡树被藤蔓覆盖,灌木和灌木丛散落在各处,有许多废弃的结构给玩家探索,群系中布满了不同类型的蜘蛛,玩家可以在这里发现新的战利品结构、 BOSS 结构。
生物介绍
Wraith 游魂:通常会在主世界各处生成,是一个敌对生物,它拥有着10点()生命值、2点()伤害,击败它会获得骨头,极小概率掉落灵魂碎片,用于制作灵魂治疗器的材料。
Skeleton Minion 骷髅仆从:这是 Necromancer BOSS 召唤的小怪,是一个敌对生物,它拥有着4点()生命值、4点()伤害,击败它会获得骨头。
Will O Wisp 鬼火:通常在幽灵群系中生成,是一个友好生物,它拥有着5点()生命值,击败它会获得灵魂碎片。
Scarecrow 稻草人:通常在灵魂群系中生成,是一个中立生物,它拥有着8点()生命值、2点()伤害,击败它会获得小麦,极小概率掉落干草块、铁锄。
Spiderling 幼蛛:通常在杂草群系中生成,是一个敌对生物,它拥有着4点()生命值、2点(),击败它会获得线、蜘蛛眼,有极小概率掉落蜘蛛纤维,用于制作武器的材料。
Webbed Zombie 织网僵尸:通常在杂草群系中生成,是一个敌对生物,它拥有着8点()生命值、3点()伤害,击败它会获得蜘蛛网、线、腐肉、羊毛,极小概率掉落铁锭。
Orb Weaver 织网蛛:通常在幽灵群系与杂草群系中生成,是一个敌对生物,它拥有着12点()生命值、2点()伤害,击败它会获得蜘蛛眼、线,极小概率掉落蚕丝,用于制作装备的材料。
Ghoul 食尸鬼:通常在幽灵群系中生成,是一个敌对生物,它拥有着16点()生命值、4点()伤害,击败它会获得煤炭、腐肉。
Mummy 木乃伊:通常在沙漠群系中生成,是一个敌对生物,它拥有着10点()生命值、3点()伤害,击败它会获得金粒、纸、沙子。
Jackal Guardian 豹狼守卫:通常在 Pharoah BOSS 结构中生成,是一个敌对生物,它拥有着20点()生命值、4点()护甲值、5点()伤害,击败它会获得煤炭,极小概率掉落煤炭块
Gold Scarab 圣甲虫:玩家需要击败 Pharoah BOSS 才会生成圣甲虫,是一个敌对生物,它拥有着8点()、4点()伤害,击败它会获得圣甲虫护符,当玩家右键护符时,会获得20秒抗性提升、30秒生命恢复。
Scarab 甲虫:会在沙漠结构中生成,是一个敌对生物,它拥有着4点()生命值、 2点()伤害,击败它并不会掉落任何物品。
Necromancer 死灵法师(BOSS)介绍
玩家需要去幽灵群系中寻找死灵法师结构,在地下室中里面住着一位死灵法师,它拥有着250点( × 125)生命值。
Spider Queen 蜘蛛女皇(BOSS)介绍
玩家需要去杂草群系中寻找蜘蛛女皇结构,在内部中住着一位蜘蛛女皇,它拥有着250点( × 125)生命值
当玩家攻击蜘蛛女皇时,它会召唤几只幼蛛来进行攻击玩家。
当玩家击败蜘蛛女皇时,会获得蜘蛛护符。
玩家拿着蜘蛛护符右键可以召唤一只幼蛛仆从,它可以帮玩家一起攻击敌对生物。
Pharoah 法老(BOSS)介绍
玩家需要沙漠群系中寻找法老结构,在内部中住着一位法老,它拥有着250点( × 125)生命值、6点()护甲值。
当法老攻击玩家时,法老会对玩家造成失明、缓慢。
当玩家击败法老时,法老会掉落金甲虫护符。