概述
本模组为游戏添加了一个新的生物——Midnight Lurker,它可能会在夜间或者洞穴中生成,它的主要目标是吓唬玩家。
该模组的灵感来源于 The Man From The Fog 和 Cave Dweller 两个模组。
生物特征
该生物会在玩家附近生成,一旦玩家碰到它们,可以做两件事:
看着 Midnight Lurker 吓跑它(怪物将会传送离开);
靠近 Midnight Lurker 但并不看它,这将会激怒它并攻击玩家(如果在约一分钟后仍无法抓住玩家,它将会传送离开)(它能够打开门,但不能打开铁门)。
画廊
配置文件
为了方便玩家更改本模组的运行机制,作者提供了 config 文件中一些栏块的修改帮助。
lurker_chase_music:如果设置为 true,当 Midnight Lurker 追赶玩家时,会播放音乐。(音乐很瘆人,胆小的还是关掉比较好)
lurker_low_spawn_rate(模组版本 1.1.5-1.2.1):设置为 true,则 Lurker 的生成率会很低;设置为 false,Lurker 生成率会很高。
lurker_spawn_rate(模组版本 1.2.2 及以上):设置为 1,则 Midnight Lurker 生成率最低;设置为 5,Midnight Lurker 生成率最高。
pop_up_jumpscare:如果设置为 true,当 Midnight Lurker 离玩家太近时,会弹出一个恐怖图像跳脸杀。
jumpscare_sound:如果设置为 true,当 Midnight Lurker 离玩家太近时,会播放恐怖氛围音乐。
blindness_in_chase:如果设置为 true,被 Midnight Lurker 追上时,玩家会得到失明/黑暗。
longer_lurker_chase:如果设置为 true,Lurker 会追赶玩家大约 2 分钟;如果设置为 false,Lurker 将追逐你大约 1 分钟。
spooky_ambience:如果设置为 true,则将播放“幽灵氛围”。挺好听的