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仁慈的移动检查 (ForgivingMoveCheck)
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    仁慈的移动检查

    ForgivingMoveCheck

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    • 介绍

      原版服务器会在玩家漂浮/无操作时间过长时将玩家踢出,本模组允许取消这一过程,或是通过事件系统修改判断玩家是否漂浮的机制等。

      配置文件

      .minecraft\config\forgivingmovecheck-common.toml

      [Forgiveness]
          # 玩家漂浮时间过长的处理机制
          forgiveSelfFlying = "FORGIVE_BUT_NOTIFY"
          # 玩家(载具)漂浮时间过长的处理机制
          forgiveVehicleFlying = "FORGIVE_BUT_NOTIFY"
          # 玩家无操作时间过长的处理机制
          forgiveIdling = "FORGIVE_BUT_NOTIFY"
          # 允许的值:
          # FORGIVE_SILENTLY:静默取消断开连接处理;
          # FORGIVE_BUT_BROADCAST:取消断开连接处理,在聊天频道通报;
          # FORGIVE_BUT_NOTIFY:取消断开连接处理,在日志中记录;
          # INQUIRE_EVENT:交由事件系统处理;
          # DONT_FORGIVE:断开连接(原版行为)。

      [FloatingCheck]
          # 启用玩家漂浮检测事件
          enableFloatingCheckEvent = true

      注意事项

      可以将本模组加入整合包。

      想要移除 Moved too quickly 日志输出请看 Just Enough Speed

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