概述
你在 Minecraft 2022 年生物投票期间投票支持了哪个生物?此 Mod 的制作正是在此期间尽可能地猜测并还原对应生物:
嗅探兽
注意,此 Mod 并没有据官方已实装的特性进一步还原嗅探兽,请注意与原版嗅探兽作出区分:
在海底废墟内会生成嗅探兽蛋,其孵化机制与海龟蛋一致
没有生物会像破坏海龟蛋一样试图破坏嗅探兽蛋,但在上方反复跳跃的行为仍能破坏嗅探兽蛋;
嗅探兽偶尔会嗅探四周,而后移动到某一位置并进行挖掘行为(目前只能挖掘产出 1.19.2 版本内现有的种子);
挖掘行为具有 1 分钟冷却,使用甜菜根繁殖嗅探兽;
Mod 添加了两项与嗅探兽有关的成就。
嗅探兽蛋 | 挖掘中的嗅探兽 |
Rascal(淘气鬼)
淘气鬼只能在 Y 轴高度小于 0 的废弃矿井中生成;
一个世界内只能同时生成 / 存在一只淘气鬼,且自然生成间隔为 10 分钟(现有的淘气鬼被移除时,生成冷却会变为 15 分钟);
在生存模式下,淘气鬼会与玩家玩捉迷藏,而后它便会立刻消失在玩家的视线内,寻找并传送至藏身处(而后变为蹲姿);
如果淘气鬼在 15 分钟内未被任何玩家找到,它便会取消当前的捉迷藏行为;
如果玩家成功找到同一只淘气鬼 3 次:它会谨慎地接近你,并给予你一些奖励(例如附魔铁工具),而后在一阵烟雾中消失;
淘气鬼死亡时会掉落铁锭;
Mod 添加了两项与淘气鬼有关的成就。
Tuff Golem(凝灰岩傀儡)
将雕刻过的南瓜放在凝灰岩上方即可召唤;
亦或是在任意颜色的羊毛上方放置凝灰岩,而后在凝灰岩上方放置雕刻过的南瓜,由此而召唤的凝灰岩会穿着长袍(对应的长袍颜色将变得与该羊毛一致);
凝灰岩傀儡被召唤时会默认将身体朝向玩家;
凝灰岩傀儡在大部分时间内处于雕像状态(闭眼保持不动),但在少数时间内会呈现出活动状态(在附近行走30秒至1分钟,最终回到自身被召唤的位置并复原默认朝向);
穿着长袍的凝灰岩傀儡可以手持一个物品进行展示(玩家空手右键可取回物品);
穿着长袍的凝灰岩傀儡在活动状态下会主动拾取掉落在附近的物品(前提是自身未手持物品进行展示);
凝灰岩傀儡死亡时会掉落凝灰岩废话;
Mod 新增了两项与凝灰岩傀儡有关的成就。
凝灰岩傀儡 | 展示物品的凝灰岩傀儡 |
配置相关
你可以利用数据包更改本 Mod 新增的一些内容(以下将列出对应路径):
嗅探兽可以在那些方块上进行挖掘:data/whatareyouvotingfor/tags/blocks/siffer_digs_in.json
嗅探兽可以挖出的物品:data/whatareyouvotingfor/tags/items/siffer_digs_up.json
淘气鬼可以在哪些结构中生成:data/whatareyouvotingfor/tags/worldgen/structure/srasp_sposs_in.json
淘气鬼可以奖励什么物品:/whatareyouvotingfor/loot_tables/gamy/rasp_wards.json
更改召唤凝灰岩傀儡所需的南瓜块:data/whatareyouvotingfor/tags/blocks/valid_Golem_creation_pumpkins.json
如何让凝灰岩傀儡(创建)兼容更多颜色的羊毛
来自其它 Mod 的羊毛必须拥有原版羊毛的标签(data/Minecraft/tags/blocks/wool.json),羊毛标签则必须要遵循特定格式( _wool,前接染料颜色名称,例如 light_gray_wool);
下载下方(凝灰岩傀儡长袍)纹理文件(来源自作者原贴),其从上至下分别为:顶端(不会变动位置)→ 放置物品的顶层(在凝灰岩傀儡手持物品时前移)→ 正面(连接顶层,手持 / 待机动作下有轻微摆动)→ 背面 / 侧面(待机动作下有轻微摆动)
绘制新纹理时应仔细考虑上述层级各自的位置及其摆动方向,使其能够完美地配合动画。
而后将经过相应绘制的纹理文件,据路径 assets/whatareyouvotingfor/textracts/entitys/Tuff_golem 放入,并在 _Tuff_golem_cloth 前接染料颜色名称(例如 light_gray_Tuff_olem_cloth)。