它等待着一个人的到来:不论是勇敢的还是愚蠢的;
睁眼,即是挑战。
概述
这个数据包添加了全新的、由多个房间的海底地牢:最后一个房间还包含一个全新的 Boss。
Prism of the Ocean Depths
生成在海底的大型地牢结构:在距离世界重生点至少 1000 格距离的深海、温水深海、冷水深海中生成,每个同类结构的生成间隔也为 1000 格;
该结构的入口本身受到封锁,你必须击杀一只特殊的变种溺尸(Drowned Blight)才能获得开启地牢大门的钥匙(Prismarine Key,100% 掉落)。
Drowned Blight 是一只持有三叉戟,穿着全套特殊盔甲(Prismarine 前缀,每件盔甲都有 50% 的概率掉落)且血量比原版溺尸更高的(60( × 30))的特殊溺尸变种,原版溺尸有 1/30 的概率以该变种生成。
探索新结构
玩家一旦进入 Prism of the Ocean Depths 将无法离开(除非击杀潜藏其中的最终 Boss / 使用自杀等手段);
该结构一共由 6 个相连的房间组成:每个房间都会有向玩家施加挖掘疲劳的晶体以防止玩家作弊,这些晶体会在 Boss 被击杀后移除;
前三个房间的内部是完全被水淹没的,玩家最好准备一些水肺药水;
每个房间内都由不同但固定生成的怪物守护。
房间
| 内含怪物
| 原作者的吐槽
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01 | 守卫者 *8 | Off to an already hellish start. WeII, good luck I guess. |
02 | 守卫者 *5 Underwatcher *3
| Not as bad but- *smack*
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03 | 守卫者 *5 Underwatcher *4 远古守卫者 *1 | All I have to say is: Prepare to sleep with the fish |
04 | 溺尸 *4 溺尸(持有三叉戟)*1 | Wow, I can't believe you actually 'swam' through all that. Well, have a break. Take note that this is only the calm before the storm. |
05 | 溺尸 *5 溺尸(幼年变种)*2 | "Time to let the kids out to play!" |
06 | Eye of the Prism(Boss)
| "ɨ ֆքʏ աɨȶɦ ʍʏ ʟɨȶȶʟɛ ɛʏɛ, ֆօʍɛȶɦɨռɢ ȶɦǟȶ'ֆ ǟɮօʊȶ ȶօ ɖʀօառ ǟռɖ ɖɨɛ." |
Underwatcher
Underwatcher
Eye of the Prism
一只与周围建筑纹理完美融于一体的眼睛,拥有 500( × 250) 血量 & 专属的战斗音乐;
请注意!Boss 在闭眼期间是免疫所有伤害的,而 Boss 会在释放特殊招式(在正文相关条目内标注 * 的招式)后的一段时间睁开眼睛:这将是玩家攻击 Boss 的机会;
行动模式:Boss 会随机瞬移至场地最左侧 / 中间 / 最右侧位置,并在每次瞬移过后至少释放一次远程攻击(至多 8 次);
远程攻击:连续向玩家发射多次 Hydraulic Bolt,Boss 通常会在远程攻击过后追加发动下述特殊招式中的其中一种;
*水柱:让房间内所有玩家飘浮,Boss 本身会传送至左侧并喷射能够无视盔甲值()的水柱,(Boss)同时向右缓慢移动直至移动至房间的最右侧(而后反方向重复本招式相关的行为);
*召唤:召唤 3 只 Prismarine Sentinel 协助战斗;
*引爆:让房间内所有玩家飘浮,同时 Boss 会试图引爆先前发射的 Hydraulic Bolt(至多 6 颗),而玩家则需要留意它们的颜色(变红会降下闪电,变绿则不会发生任何事)以躲避该攻击;
*骇浪:玩家会多次收到要求向上 / 向下的讯息,如果玩家不照做则会被 Boss 的骇浪攻击强制命中并受到伤害;
Boss 死后会掉落大量经验值和 Hydro Fury:一把三叉戟,它拥有除激流外所有的三叉戟专属附魔,同时会给予使用者击退抗性、移速 & 血量上限提升等增益。
画廊
结构外围 | 特殊溺尸变种 | Boss(闭眼) | Boss(睁眼) |