本模组是一个功能很多的大型模组,设计目的是为创造模式红石玩家提供开发和教学的全套解决方案。
模组目前处于测试阶段,有 BUG 在 项目 GitHub 反馈。
撤销和重做
Ctrl+Z 可立即撤销上一个操作,这使得开发红石机器变得更加方便!
Tick Back
> 早期访问阶段
如果你使用 /tick freeze 冻结了你的游戏,你可以使用 /tick back 返回到上一个 tick。此功能是通过备份实现的。
RVC
> 开发中
RVC,红石版本控制,机器历史和差异分析。
RVCHub,一个通用的机器分享平台,并自动识别机器是否已正确标记版权。
R调试器
> 开发中
微时分析和模拟:方块更新断点 (NC, PP, CU, BE),BED 调试器,逐步更新,逐步 tick,更新重置。
初衷
为红石机器开发者提供一站式工作环境,成为最佳的红石调试和教学工具。
其他功能
+ 命令热键:Super Right -> runCommand 使用 masa 风格的热键来运行命令
+ 强制同步实体位置:Micro Ticking -> toggleForceEntityPosSync 强制同步实体位置到客户端,当你freeze tick时可能会很有用
+ 无超时:General -> noTimeout 在客户端上禁用超时,如果你是一个开发者正在调试服务器,你可能需要这个
+ 物品分身检测器:carpet redenDebuggerItemShadow 检测背包中是否有阴影物品,工作中,将来它将支持禁用可能断开分身链接的操作
修复的 Bug
carpet fixInvisibleShadowingItems:修复不可见的物品分身实体,关于更多信息,请查看 Igna的视频 或者搬运
配置菜单
按 R+C 可以打开配置菜单(客户端),可以更改默认键位(比如把还原操作改成 Alt+F4),但是没有翻译,英语不好的最好别动。
在 Carpet 中的浏览分类中(/carpet)有 Reden 的配置选项