简介
Accelerated Decay 能够使树叶快速腐烂。该模组并没有给予树叶大量的随机刻运算来让它们加速枯萎,而是通过直接移除方块的方式来尽快将其清除。该模组以最普通的方式实现了这一逻辑,通过延迟树叶的检查逻辑来使游戏能够以更高效的方式来标记即将枯萎的树叶。
Accelerated Decay 旨在降低客户端和服务器的延迟。该模组通过使用基于时间的检查系统来实现这一点,以此来大大优化每个方块上的粒子效果渲染和随机刻运行逻辑。
运行原理
一旦最后一块支撑树叶的方块被移除,该模组将试图遍历周围所有含 #minecraft:leaves 标签且能够自然枯萎的树叶,并将其移除。
上述特性对于所有由含 #minecraft:logs 标签的原木构成的树都有效。
模组亮点
为什么需要 Architectury API 作为前置
Architectury API 使得事件的激发与监听变得更加简单。
此外,现在很多模组都在使用它。如果你正在制作或使用整合包,那么其中很可能已经包含它了!