NBT Editor
模组属性评比

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    • 概述

      这是一个用于编辑和存储物品的客户端模组。使用时,只需要切换到创造模式,无需OP权限。

      特性列表:https://github.com/mega12345mega/NBT-Editor/wiki/List-of-Every-Feature

      主要特点

      • 一个GUI界面,可以编辑物品的NBT数据;

      • 一个客户端存储系统;类似于跨任何服务器或单人世界的多页面末影箱;

      • 一种在不放置容器(如潜影盒和箱子)的情况下打开它们的方法,这也允许你将潜影盒放入另一个潜影盒中;

      • Itemfactory 命令,用于自动执行常见的NBT编辑操作。

      主要指令

      • /nbt:打开一个菜单来编辑你当前手持的物品;

      • /chest:打开一个在所有服务器和单人游戏中都可用的箱子;

      • /open:打开几乎所有容器,包括潜影盒、发射器、物品展示框、盔甲架等。允许您将潜影盒放入另一个潜影盒中;

      • /get <item | potion | soup | skull | hdb | colorcodes | lostitem | help | credits> [<args>]:获取物品或信息。头部数据库已整合到 /get hdb 中;

      • /itemfactory <factory> [<args>]:参考下面的Item Factories指令部分。

      Item Factories 指令

      • /itemfactory attributes:编辑属性修饰符;

      • /itemfactory blockstates:编辑方块状态;

      • /itemfactory enchantments:编辑附魔效果;

      • /itemfactory hideflags:配置隐藏标志;

      • /itemfactory lore <add | remove | set | clear | list> [<args>]:编辑物品的描述;

      • /itemfactory max [cursed] [all] [<level>]:将物品上的所有附魔效果提升到最高级别。Cursed 包括诅咒附魔效果,all 包括不兼容的附魔效果,level 强制指定一个特定的等级,而不是最高级别;

      • /itemfactory sign [<add | remove | edit <new signature>>]:设置并添加你的签名到物品。/itemfactory sign 默认为 /itemfactory sign add;

      • /itemfactory unbindskull:解除头颅与原始所有者的链接。这会清除 UUID 和名称。这个指令不一定有用,因为头颅已经保留了玩家头部的本地版本,所以你不必担心纹理会被更改。

      快捷键

      (对创造模式物品栏、/open 打开的容器、客户端的箱子)以这些方式打开的界面中使用快捷键

      • 空格键:编辑物品的 NBT;

      • Ctrl + 空格键:打开容器;

      • Ctrl + 点击:将附魔书应用于其他物品;

      • 左下角有一个末影箱选项卡,可以在创造模式物品栏和客户端储物箱之间切换。

      画廊

      NBT Editor-第1张图片/nbtNBT Editor-第2张图片/itemfactory NBT Editor-第3张图片/storageNBT Editor-第4张图片/open (潜影盒套娃)

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