概述
这是一个用于编辑和存储物品的客户端模组。使用时,只需要切换到创造模式,无需OP权限。
特性列表:https://github.com/mega12345mega/NBT-Editor/wiki/List-of-Every-Feature。
主要特点
一个GUI界面,可以编辑物品的NBT数据;
一个客户端存储系统;类似于跨任何服务器或单人世界的多页面末影箱;
一种在不放置容器(如潜影盒和箱子)的情况下打开它们的方法,这也允许你将潜影盒放入另一个潜影盒中;
Itemfactory 命令,用于自动执行常见的NBT编辑操作。
主要指令
/nbt:打开一个菜单来编辑你当前手持的物品;
/chest:打开一个在所有服务器和单人游戏中都可用的箱子;
/open:打开几乎所有容器,包括潜影盒、发射器、物品展示框、盔甲架等。允许您将潜影盒放入另一个潜影盒中;
/get <item | potion | soup | skull | hdb | colorcodes | lostitem | help | credits> [<args>]:获取物品或信息。头部数据库已整合到 /get hdb 中;
/itemfactory <factory> [<args>]:参考下面的Item Factories指令部分。
Item Factories 指令
/itemfactory attributes:编辑属性修饰符;
/itemfactory blockstates:编辑方块状态;
/itemfactory enchantments:编辑附魔效果;
/itemfactory hideflags:配置隐藏标志;
/itemfactory lore <add | remove | set | clear | list> [<args>]:编辑物品的描述;
/itemfactory max [cursed] [all] [<level>]:将物品上的所有附魔效果提升到最高级别。Cursed 包括诅咒附魔效果,all 包括不兼容的附魔效果,level 强制指定一个特定的等级,而不是最高级别;
/itemfactory sign [<add | remove | edit <new signature>>]:设置并添加你的签名到物品。/itemfactory sign 默认为 /itemfactory sign add;
/itemfactory unbindskull:解除头颅与原始所有者的链接。这会清除 UUID 和名称。这个指令不一定有用,因为头颅已经保留了玩家头部的本地版本,所以你不必担心纹理会被更改。
快捷键
(对创造模式物品栏、/open 打开的容器、客户端的箱子)以这些方式打开的界面中使用快捷键
画廊
/nbt | /itemfactory | /storage | /open (潜影盒套娃) |