概述
这个 Mod 添加了一些风格更接近于原版的武器变种,注重质量而非数量:
新增武器
武器类型
| 伤害
| 攻速 | 触及半径(Better Combat) | 特殊能力
|
---|
Scythe | 7 | 1.1 | 3.5 | Bleed(效果):持续造成伤害,据等级影响持续时间 |
Dagger | 4.5 | 2.5 |
| 手持时减少因受伤而造成的击退 对仇恨未锁定至玩家的生物增加伤害并施加持续时间极短的 100 级缓慢 |
Greatsword
| 8.5 | 1.25 | 2.75 | - |
Spear | 13 | 0.7 | 3.5 | 骑乘生物时提升伤害 |
Katar
| 8 | 1.4 | 2 | 击中生物后概率回复 1点() 血量 |
Scimitar
| 5.5 | 1.85 | 2.4 | (据血量上限)剩余血量较低时提升伤害 无法与锋利附魔同时生效:(两者之间)伤害提升最大的优先生效 |
Crowbill | 7.5 | 1.35 | 2.5 | 攻击可造成 1 秒缓慢,对穿戴盔甲的生物提升伤害 |
Katana | 7 | 1.5 | 2.5 | 连续攻击命中可提升攻速 |
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