介绍
Minecraft 已经有足够多的食物,但它缺少合适的餐点,或者说缺少吃其他东西而不是牛排或金胡萝卜的动机。
这个模组增加了一套以不同材料制作餐点的系统,吃这些餐点有机会获得特殊状态效果。
此外,玩家可以通过吃更多不同种类的食物来获得特殊的状态效果,亦或者因一成不变地吃同样的食物而遭受新的负面状态效果。
除了餐点和新的营养系统,玩家现在可以利用苹果花方块种植并收获苹果,这些方块可以在特定生物群落的苹果树和灌木丛中找到。玩家可以从河流和沼泽中收获水稻,从稀树草原收获玉米,并通过熔炼牛奶制作奶酪,还可以通过陈化提高其效果。
作者的话
这是作者制作的第一个正式的模组,虽然作者还有很多想法,但作者想从尝试需要许多不同技能的东西开始。
作者对最终结果感到很满意,很高兴能够继续开发更多的想法,作者的最终目标是制作一个类似于"Vanilla+"风格的整合包。
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