Omotions
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      概述

      Omotions 在 Minecraft 中添加了一套 OMORI 的情绪系统!

      OMORI画风这么可爱的游戏,相比剧情也一定很温馨吧

      情绪系统

      目前仅有五种情绪:开心、愤怒、悲伤、害怕和中立。每个情绪都有三个阶段,除了中立和害怕。

      每个情绪都会有不同的效果。

      开心、愤怒、悲伤克制机制与原游戏相同,开心克制愤怒、愤怒克制悲伤、悲伤克制开心

      中立

      中立不会有任何效果,也无需任何道具即可获得,如果你有其它情绪的话,可以使用白鹭兰花泪目了或者死一次。白鹭兰花可以在野外找到。

      开心

      使你的速度和幸运值增长,可以使用烟花和五彩纸片获得此效果,同时这两种道具也可以在各种箱子内找到。

      会对愤怒的实体造成更多的伤害。且会有闪亮的白色粒子在身旁。

      愤怒

      增加你的伤害值,但会降低防御,可以使用礼物和空气喇叭获得该效果,同样可以在各种箱子内找到。

      会对悲伤的实体造成更多伤害。会有烟雾粒子在身旁。

      悲伤

      会增加你的防御,但会使你的速度降低。使用悲伤的诗和雨云可以获得该效果,同样可以在各种箱子内找到。

      会对开心的实体造成更多伤害。会有蓝色粒子在身旁。

      害怕

      所有情绪都会对害怕造成更多伤害,仅有第二阶段会略微增加你的伤害(10%)和防御(20%)。

      会有灰色粒子在身旁。

      道具(玩具)

      烟花、悲伤的诗和礼物会带来开心、愤怒、悲伤的情绪。

      五彩纸片、雨云和空气喇叭会对自身和周边的实体带来开心、愤怒、悲伤的情绪。

      白鹭兰花,使玩家变为中立情绪。

      注意事项

      • 暴击的伤害会基于你的幸运值。

      待做

      • 添加更多 OMORI 中的内容到该模组;

      • 更多语言支持;

      • 游戏中情绪图表;

      • 改变情绪信息位置、或者消除的能力(不详)

      • 敌人大全;

      • 你可以生存,但无法居住的地方(可能是黑色空间?);

      • WTF 值;

      • 恐惧症。

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