幸运四叶草可以通过打草获得(可调节掉落配置),当你手持幸运四叶草 Shift + 右键时可随机丢出一个物品(或爬行者),你也可以通过发射器发射来实现自动化。
模组默认配置文件:https://paste.ubuntu.com/p/qTJTKqcfMG/
该模组默认仅丢出原版除去黑名单(默认配置第 8 至 71 行所示)外的所有物品以及幸运四叶草本身。若需使其能够丢出当前游戏内所注册的几乎所有可能的物品,请删除默认配置第 88 至 89 行(为 Item Whitelist 下的物品 ID。配置中标注道,若 Item Whitelist 下存在物品 ID,则幸运四叶草只会丢出这些物品)。配置文件的所有改动将实时生效,无需重启存档或游戏。
模组配置支持通配符 “ * ”,可用以实施一些大范围的物品筛选。
注意:在修改配置文件以允许模组随机抽取出当前游戏中所注册的任意物品后,可能会出现抽取到意料之外的物品的情况(命令方块、基岩、只出现在 JEI 中的流体图标,以及一些 Debug 物品),特别是在将 Discover subitems 设置为 true 后,此时模组更会将所有 meta(多见于一些模组中属于同一大类的不同物品)加入抽取池。此时抽取到无材质物品、材质缺失物品、数据值错误物品的情况将更加常见。但即使如此,一些使用 NBT 等非常规手段来区分的物品依然无法被抽取到;
特别注意:接上述,正因为该模组可能使世界中出现非常规物品,一些正常游戏时本没有可能出现的物品也将加入抽取池,如通用机械的 item.ItemProxy.name、热力系列中一些必定导致渲染出现 NullPointerException 错误(毁档,只可能使用 NBTExplorer 等脱机改档工具补救)的 meta 物品。若缺乏相关知识经验,只建议使用该模组的白名单模式。
本模组已停更且闭源,在百科内可下载作者最后提供的模组文件。