Skeletons Improve Over Time
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    Skeletons Improve Over Time

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    初出茅庐

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    如何下载?
    • 概述

      这个数据包强化了骷髅的数值,随着时间的推移会变得越来越难对付。强化是逐步的,所以骷髅会不明显地强化到 100 天。

      每个玩家遇到的骷髅难度是独立的,新玩家遇到的骷髅将从未强化的骷髅开始遇到,而玩了一段时间的老玩家将遇到更强的骷髅。

      注意事项

      此数据包停止更新,取而代之的是 Hostile Mobs Improve Over Time 数据包。

      数据包详细说明

      随着天数的强化的参数:

      • 生命值;

      • 射击范围;

      • 速度;

      • 护甲和盔甲韧性;

      • 附魔弓(力量、击退、火焰附加);

      • 附魔的盔甲;

      • 盾牌。

      随着天数的强化的操作:

      • 骷髅在第 20 天(20*20 分钟)后若离玩家太近,可以切换成铁剑攻击玩家。

      指令

      如果你想测试骷髅强化强度,请使用函数 skel:day25,skel:day50,skel:day75,skel:day100 或者使用命令 :/scoreboard players set <player> Skeldif <number>。

      要重置计分板请输入 skel:reset,重置所有玩家的计分板输入 skel:resetall。

      计分板说明

      困难模式里每个玩家计分板是统一的,每个游戏日(20 分钟)增加计分板数值,睡觉不能提前增加计分板数值。

      最大难度是 100+,之后难度不会增加。

      安装

      把 ZIP 文件放在我的世界的数据包文件夹中。

      卸载

      游戏内使用函数 diff:unistall,然后在我的世界的数据包文件夹中移除。

      其他

      计划为每一个怪物制作数据包,然后制作包含所有怪物数据包的数据包。

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