添加大量法术效果非常耗时。本模组为咒法学添加了一种与许多对象(如方块、物品、实体、药水效果、物元)互动的方式。
主要内容
法术书升级
更好版本的法术书:
特殊法杖
一个可编程与染色的法杖。在其中写入一个法术,然后当你使用它绘制一个图案时,这个法术会处理它并返回你的新栈。
你可以用它制作一个法杖用于读取图案并将它置入栈底的列表中,或者将在现实世界中使用方块绘制图案,亦或将你绘制的图案写入你正在观看的空白卷轴中。
灵体
你可以使用提取水晶将灵魂从一个实体中提取到一个灵魂容器中。然后您可以将它们从一个容器移动到另一个容器,混合它们,显现它们。
例如,你可以在羊身上显现一个剪刀之灵实现剪羊毛操作;你可以某处显现一个铁傀儡之灵,然后在铁傀儡下方显现一个狼之灵来召唤一只被铁傀儡骑着的狼,最后在狼身上显示骨头之灵来驯服它。
你可以在这里找到更多示例!
灵魂袋与石板
它们承载着灵魂,所以你可以在任何时间任何地点显现它们。
媒质涡旋
一个媒介漩涡可以通过 漩涡成型 出来,它可以在短时间内容纳灵魂,如果你填入了匹配的灵魂,它可以通过混合它们来创造新的灵魂。
你可以使用 EMI 获取所有合成列表。
混合染色剂
此功能已于 2.2.7 版本中移除,并且移植到另一个模组 Hex Pigment Plus 中。
全新双色自定义染色剂,你也可以在战利品宝箱中找到预制的混合染色剂。
注:混合染色剂现在也可以改变图案在施法网络上的颜色了。(它可以在客户端配置中禁用)
核心项圈
此功能已于 2.2.0 版本中移除。
简单的核心小饰品,可以读取与写入。
画廊
一些合成配方 | 全新的染色剂配方 | 通过对玩家使用灵体显性来获得移动提升效果 | 法术书升级与其合成配方 |