这是一个简单的,增强僵尸围城事件的 Mod,通过一些穿戴盔甲或具有特殊属性的僵尸来提升此事件的难度,增强游戏体验:
当僵尸围城发生时,僵尸会被随机划分为不同种类的兵种:其中包括数量随机的 Soldiers(据难度而定)、一名骑着骷髅马的 Captain、偶尔还会生成一名 Deputy;
所有在僵尸围城中生成的特殊生物均具有一个特殊的战利品表(暂时不支持修改):这其中包括铁锭和绿宝石;
所有在僵尸围城中生成的生物均被杀死且至少有 1 名村民存活时:给予 3 分钟村庄英雄效果并获得较多的经验值(没有村民存活时只会给予少量经验作为奖励,且不会获得村庄英雄效果);
这个 Mod 具有相当的可配置性:可据生物群系标签以在事件中生成不同变种的僵尸,你可以轻易地利用配置文件,将其它 Mod 新增的僵尸加入进事件当中;
新增 /zombiesiege 指令:强制触发僵尸围城事件(仅生成本 Mod 修改的特殊生物)。