关于模组
Etcetera 是一款复杂的模组,它提供了涉及诸多方面的内容。
从方块到物品、存储、红石,所有的这些新增内容都是在考虑原版香草游戏玩法的基础上制作的,作者希望能它们与原版游戏完美契合。
运作方式
此模组是为 Fabric 和 Forge 开发的。未计划反向移植。
新增物品
功能介绍
Bismuth:Bismuth是在下界发现的一种新矿石,破坏它的矿石像石英一样能掉落经验,但它的主要作用是制造装饰方块和实用物品。Bismuth 块会随着时间慢慢变色,Bismuth 锭可以将这一功能应用到其他原版方块上。Bismuth 还可用于制作 Chisel(可将方块变成其雕纹变种或移除Bismuth 锭的效果)、Hammer(可用于战斗或将方块变成其裂纹变种)(这两种物品的“配方”都使用 .json 文件格式,以便与其他 MOD 兼容)和扳手(一种对生存玩家友好的调试工具,可有限地修改方块状态);
Handbell:Handbell 是从村民那里获得的新物品,如果你的宠物或跟随你的悦灵没有坐着(即停留在原地不动),那么它将可以在被敲响时将它们召唤到你身边,并为它们带来发光效果;
Drum:一种类似于音符盒的新方块,可根据下方的方块种类和玩家敲击其顶部的位置改变声音;
Dice:简单紧凑的红石随机器;
Frame:一种新的方块,可帮助建筑师制作建筑框架。它在放置后无需破坏就可被拆除;
Prickly Can:用仙人掌制作的容器,点击一下即可删除里面的所有物品;
Bouquet:用小花制作的新物品,只能放在花盆中和 Vase 上;
Vase:使用缠根泥土制作的新方块,可移除放置在其上的所有方块的偏移量以便制成绝佳的装饰物;
Item Stand 和 Glowing Item Stand :与物品展示框类似,但展示的物品位于此方块中间。你可以手持玻璃右击它来覆盖外框以增加美感;
Squid Lamp:用发光墨囊制作的灯,可以像火把一样放置,在水下可发出更亮的光;
Idal Helmet:用海龟壳和海洋之心制作的新头盔,它是海龟壳的强化版本,不仅能提供潮涌之力,还有更高耐久度和盔甲值;
Turtle Raft:新的船类实体,只能容纳一名乘客,但可以像皮甲一样染色,还可以在其上装饰旗帜。它可以抵御气泡柱造成的位移;
Crumbling Stone:一种新型的易碎石料。当在其上站立、跳跃或用投射物击中它时,它就会开始碎裂,最终它将会崩解消失……不过它可以涂蜡以作为装饰;
Leveled Stone:用于制作 Crumbling Stone,主要用于装饰;
Light Bulb 和 Tinted Light Bulb:一种新光源,右键点击可改变其发出的光照强度。其中 Tinted Light Bulb 会随机闪烁;
Chapples 和 Golden Chapples: Chapples 是一种新的长得像蘑菇的鸡,它们可以在 Eggple(可在平原村庄和掠夺者前哨站中找到)中找到,它们产下的是苹果而不是蛋。当 Chapple 被闪电击中或从 Golden Eggple(可在堡垒遗迹中找到)中生成时,它就会变成 Golden Chapple,并有几率产下金苹果;
Cotton:Cotton 是一种新作物,它的种子可通过村民交易获得,其作物也可在平原村庄中找到,完全成熟后会破坏可获得 Cotton(棉花),Cotton 可制成衣服、线羊毛;
Cotton Clothes:类似盔甲的新物品,有 16 种染色变种和独有的流浪商人风格变种,有时会有对应的定制模型,它们比盔甲更薄且更贴合玩家的皮肤。不过它们不能附魔,且不提供护甲值,但没有耐久度。
新增标签
villager_can_pickup -> 村民可以拾取的物品 ;
hammerable & chisellable -> 分别对应可被锤击和可被雕刻的方块(且使用相应工具右键点击这些物品时会发出声音) ;
non_modifiable -> 不能用扳手修改的方块;
offset_remover -> 可以移除放置在其上的其他方块的X轴和Y轴偏移的方块;
concrete、glazed_terracotta、sweaters、hats -> 包含特定物品所有的染色版本的物品标签 ;
all_concrete, all_terracotta, all_glazed_terracotta, all_wool, all_glass_blocks, all_glass_panes -> 包含其特定物品的染色彩色版本及其 Bismuth Iridescent 的物品标签。