简介
该数据包将服务器上每个在线玩家的生命值条连接在一起。
这意味着,当一个玩家恢复生命值时,所有玩家的生命值都会恢复;
当一个玩家受到伤害时,所有玩家都会受到伤害,当一个玩家死亡时,所有玩家都会死亡。
特点
另一个玩家受到的伤害会绕过你的护甲或抗性,并造成真实伤害;
如果你手持不死图腾,在此时另一名玩家死亡,你手持的不死图腾便会激活,但不会获得伤害吸收和再生,而是将生命值重置为满;
如果你持有不死图腾并受到致命伤害,任何其他没有持有不死图腾的玩家都会死亡;
如果一名玩家吃了一个金苹果,那么伤害吸收将应用于所有玩家,同样适用于附魔金苹果。
注意事项
该数据包使用了实验性功能,加载到单人游戏时会显示警告。
该数据包不支持最大生命值属性超过 20,只支持默认大小的生命值条。
相关数据包
均在 PlanetMinecraft 上。
画廊
演示一名玩家受到伤害,两名玩家都受到伤害。