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概述
为 MC 添加损伤系统:
受到攻击时:玩家有概率流血,缓慢对玩家造成伤害的同时还会削弱 / 禁止玩家随时间自然回复血量的能力;
受到摔落伤害时:玩家有概率摔断腿,这会削弱玩家的移速;
合成 Bandages 或 Splints 治疗你所受的损伤。
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