概述
本模组允许在物品模型 JSON 中调整手臂位置。
不需要 Quilt Standard Libraries。
可能会移植到 Fabric 和 NeoForge 上。
本模块的灵感来自伟大的布罗艾模组。布门🙏
示例
{
// ...
"arm_properties": {
"held_mainhand": {
"right_arm": { // 调整右臂
"pitch": -0.95, // 任何单精度浮点数都是有效的
"yaw": -0.39, // 这里也是
"roll": 0.0,
"follow_sight": false // 可选 - 这只手臂是否会随着视线的移动而移动 (类似弓和弩)
},
"left_arm": { // 还有左臂
"pitch": -0.90,
"yaw": 0.39,
"roll": 0.0,
"follow_sight": false
}
},
"held_offhand": { // 以及副手模型
"right_arm": {
"pitch": -0.95,
"yaw": -0.39,
"roll": 0.0,
"follow_sight": false
},
"left_arm": { // Left arm too
"pitch": -0.90,
"yaw": 0.39,
"roll": 0.0,
"follow_sight": false
}
}
// If any field above (except for "follow_sight") is presented,
// the game will not try to adjust the model with vanilla mechanics.
// You'd better configure both pitch and yaw for each arm at the same time.
}
}
JSON 不支持注释,在将上述代码粘贴入你的模型文件之前还需将注释移除!
实际效果
一个仅使用 JSON 模型的布罗艾小鲨鱼!