概述
这个 Mod 主要是一些轻量级内容 / 对原版进行的改动的整合。
原版调整
附魔调整
所有有附魔的物品都是不可破坏的,除非附魔被移除;
所有有附魔的物品只能有三个附魔,使用附魔书六个,不包括诅咒;
耐久和经验修补无法通过附魔台随机附魔获得;
在铁砧上组合附魔物品最大消耗等级为 15 级;
砂轮可以转移上面那格物品的附魔到下面那格的附魔书;
在铁砧上修复物品每 50% 耐久只消耗 1 级经验和 1 个原料;
无限附魔可以应用在弩上(仍需要携带至少 1 支箭),效率附魔可以应用在刷子上;
保护附魔和靴子的附魔可以应用于马铠。
盾牌可以在附魔台上被附魔。
重命名物品只消耗 1 级经验。
整合包选项
模组加入了一些可选的标签以便整合包魔改使用:
禁止生物破坏;
强制生物为和平的,除非被激怒(中立生物);
Shift+右击使坐下的宠物游荡。
新增内容
新增物品和方块
新增附魔
Sharpshooter:增加弩的伤害;
Auto-Smelt:自动冶炼被该工具挖掘的矿石 / 攻击可点燃生物;
Magnetic:使物品被玩家吸引;
Spikes:格挡时向攻击者造成伤害,并对幻翼造成额外伤害;
Blazing:着火时格挡使攻击者着火;
Deflecting:修改箭的伤害,使其基础伤害基于附魔等级;
Torrent:对着火的和水生的生物造成额外伤害;
Curse of Knelling:诅咒负面附魔,在格挡近战攻击时禁用盾,并吸引僵尸。