概述
该 Fabric 模组可防止 Minecraft 客户端在从服务器接收到区块卸载数据包时立即卸载区块,现在客户端区块会根据与玩家的距离定期清理。
目的
这种区块卸载策略对于参加火爆的多人服务器上的冰船竞赛或鞘翅竞赛特别有用,服务器可能难以跟上向所有玩家发送区块块更新的速度。
如果没有此模组,当服务器上的多个玩家同时高速移动时,玩家可能移动到未加载区块中,该模组解决了这个问题,在新的区块数据通过网络进入之前,可以轻松地重新使用缓存中的区块。
你还可以通过在此模组的配置中设置“忽略服务器渲染距离”选项来增加视野距离。