Upgraded Mobs
模组属性评比

距离显示结果还剩1票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃

    Upgraded Mobs

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 32
    昨日平均指数: 73.183

    1.58万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      你有没有觉得随着游戏流程的推进,MC 变得太容易了?

      你有没有想过,如果不只是局限于困难模式中如同玻璃大炮一般的怪物数值,你可以让 MC 变得更具挑战性?

      你有没有因为怪物过于简单的机制而感到无聊而单调?

      如果上述任何一个问题的答案都毫无异议,那么这就是适合您的数据包;

      这是一个数据包 / 服务端 Mod,它为你所熟悉和喜爱的各种怪物添加了新的攻击方式、机制和其它能力。

      详细改动

      所有生物

      提升视野和移速,让玩家更加难以逃离。

      僵尸

      下列改动适用于包括僵尸尸壳僵尸村民溺尸在内的所有变种:

      • 破门行为将不限难度;

      • 僵尸会定期向玩家发起冲锋,冲锋可造成额外伤害

      • 冲锋可以被盾牌格挡,但格挡此攻击会迅速耗尽盾牌的耐久。

      溺尸

      以下改动排除僵尸和其它生物共用的改动:

      • 溺尸的游泳速度将会变得更快;

      • 如果玩家在水面上:溺尸会试图将玩家拽向更深的水位,即使是乘船的玩家也不能完全将其规避,尽可能避开成群结队的溺尸

      远古守卫者

      远古守卫者将会被视作 Boss 生物:

      唤魔者

      唤魔者将会被视作小 Boss:

      猪灵蛮兵

      • 击退抗性提升至 75%;

      • 具有类似僵尸的冲锋技能;

      • 有时会将距离最近的玩家 / 凋灵骷髅抛向高空;

      • 生成时有较小的概率穿戴下界合金盔甲 / 斧头会附带击退附魔。

      掠夺者

      蜘蛛

      • 人人都“喜欢”的蜘蛛,它不仅会向目标发起冲锋,还会定期将离得最近的玩家困在蜘蛛网中,记得用突围。

      女巫

      • 血量提升至 60 点( × 30);

      • 有 25% 概率改用滞留型药水攻击目标;

      • 附近有玩家时,投掷的药水有 10% 几率是可以造成失明效果的药水。

      配置相关

      这个 Mod 本身没有配置文件,但你可以打开数据包以进行相关编辑:

      • 在“mcfunction”前添加“#”,即可禁用对应改动;

      • 你也可以通过标签系统为来自其它 Mod 的生物赋予类似能力:比如你可以利用“upgradedmobs:zombiesreplace false“标签将来自其它 Mod 的僵尸变种列入对应改动之中;

      • 此数据包使用具有随机概率的谓词列表。如果要更改概率,可以将关联的谓词替换为其他谓词,你也可以创建自己的谓词;

      • 如果您想从此数据包的功能中排除单个生物(例如自定义 Boss)以确保这一生物没有被数据包的功能覆盖,请给他们添加“upgradedmobs.blacklist”标签;

      • 你可以正常卸载此数据包,但是该数据包对世界内已有生物的所变动的血量、速度、移速等基础数值将不会因此而恢复。

      画廊

      Upgraded Mobs-第1张图片Upgraded Mobs-第2张图片Upgraded Mobs-第3张图片

    短评加载中..