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概述
这个 Mod 允许玩家通过 Brewing Cauldron 将多种不同效果的药水合并在一瓶当中;
右键 Brewing Cauldon 可以取消混合药水的过程并返还所有药水;
相同效果 & 等级的药水可叠加持续时长(瞬间治疗 / 瞬间伤害这类除外),对应的持续时长会据叠加层数而削弱(叠加两层会削弱 50% 的持续时间,叠加三层则会在此基础上额外削弱 25% 的持续时间);
相同效果但等级不同的药水被 Brewing Cauldon 视为两种药水效果,时长互不叠加(但是按原版机制来说同类效果内高等级的会直接覆盖掉低等级的,所以时长还是只能以高等级的效果为准)。
如何开始
手持炼药锅并右键营火,将其合并为 Brewing Cauldon(也可以通过工作台配方将其合二为一);
然后,你可以往 Brewing Cauldon 里丢弃(按 Q)至多 3 瓶药水(不能是喷溅型 / 滞留型,也不能是已经合并效果的药水);
从下界疣、火药、龙息之中选择其中一种物品,然后将该物品丢弃到 Brewing Cauldon 中,这三件物品可以决定最终产物的作用方式(饮用、喷溅、滞留);
此后,你将获得一瓶混有三种药水效果的混合药水(据先前丢入的 3 瓶药水决定对应的药水效果,效果等级和持续时长也会给予保留)。
混合药水同样可以用于合成对应效果的药箭。
可配置项
max_effects:Brewing Cauldon 内至多可以同时容纳的药水数量(默认为 3,需要注意的是存档内已有的 Brewing Cauldron 可能不会与配置文件同步相关数据)。
常见问题
此 Mod 理论兼容大部分 Mod 新增的药水及其效果(开创造模式时能在原版那栏找到的),但是像植物魔法这类 Mod 本身引入自带的药水系统及其相关药水产物将无法与该 Mod 兼容;
钠会破坏本 Brewing Cauldron 的渲染,请将 biome blend 设置为 0 以解决此问题;
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