概述
玩家在连续食用同一种食物的情况下,该食物产生的收益(营养价值)会被逐渐削弱。
这个 Mod 同时还削弱了骨粉催熟作物的能力。
配置文件
quantityLength:食用超过多少数量的食物,才能消除营养价值的削弱(默认值:20,取值范围:0 ~ MAX_INT);
categoryLength:食用超过多少种类的食物后,才能消除营养价值的削弱(默认值:10,取值范围:0 ~ MAX_INT);
decreaseByQuantity:因数量限制降低的营养价值乘数(默认值:0.75,取值范围:0 ~ 1);
decreaseByCategory:因种类限制降低的营养价值乘数(默认值:0.8,取值范围:0 ~ 1);
whitelist:白名单以内的食物不会因本 Mod 的机制而削弱营养价值,且能够刷新其他食物的营养价值(请确认物品 ID 输入正确);
blacklist:黑名单以内的食物会受本 Mod 的机制影响而削弱营养价值,且不能刷新其他食物的营养价值(请确认物品 ID 输入正确);
ignoredFoods: 这些食物会被忽略(完全与本 Mod 的机制无关),即不会降低营养价值,也不能刷新其他食物的营养价值(请确认物品 ID 输入正确);
nerfBonemeal:如果设置为true,骨粉只能让作物生长一个阶段(默认:true,设置为 false 即可禁用)。